Carcassonne : Der Turm

Un jeu de Klaus-Jürgen Wrede
Illustré par Doris Matthäus
Date de sortie : 2006
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Médiéval
Mécanismes : Placement, Tuiles
Complexité du jeu : Familial

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4e extension parue au printemps 2006.


INFOS

Dans la 4ème extension du jeu de l'année 2001, on construit vers le ciel. Les influents seigneurs des terres situées aux alentours de Carcassonne construisent des tours pour renforcer leur pouvoir et leur influence. Leurs partisans, de garde sur les tours, signalent tout individu qui s'approche.Si on capture un partisan adversaire, il est fait prisonnier. Mais un échange de prisonniers tire toujours les deux parties d'embarras. Et si les partisans se font rares, on peut aussi racheter un prisonnier.Outre de nouvelles idées de jeu qui exigent de nouvelles tactiques même chez les joueurs expérimentés, cette extension contient une tour servant de distributeur de tuiles, qu'on peut utiliser pour tous les jeux Carcassonne.


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Carcassonne, l’univers étendu!

Ce jour là, j’ai eu la bonne idée de demander à notre très chère rédactrice en chef, si des articles sur les grands classiques (incontournables ?)

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