Illustré par Eric Sabee
Edité par Asmodee
Distribué par Asmodee
Date de sortie : 09-11-2012
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Deckbuilding
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
INFOS
MATERIEL
- 1 plateau
- 1 sac de gemmes d'honneur blanches et rouges
- Cartes
TESTS [1] ET AVIS [1]
J'ai découvert le deckbuilding avec ce jeu, et j'avoue j'adore, on enchaîne des parties avec grand plaisir mais plutôt à deux joueurs, car à plus le jeu devient trop long (ou alors il faut que chaque joueur soit rapide et connaisse bien le jeu).
Vous avez vu que le jeu n'est pas pas dénué de défauts (opportunisme, facteur chance important, cartes trop puissantes, avantage au gagnant) mais il a une âme qui fait que l'on y revient malgré tout. On apprécie la variété des situations, tout en se disant qu'on pourra toujours y rajouter une extension pour varier encore plus.
- La diversité des combos
- Boîte autonome
- Des visuels atypiques et aboutis
- Jeu opportuniste
- Certaines cartes hyper-puissantes
- Rien ne peut arrêter le gagnant
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Sommaire 1. Introduction 2. Principe 3. Les factions 4. Stratégies 5. La fin 6. Alors, bien ou pas bien ? 7. Conclusion 1. Introduction Dans Ascension : des âmes
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