Ascension des âmes déchainées

Un jeu de Brian Kibler, Justin Gary, Rob Dougherty
Illustré par Eric Sabee
Edité par Asmodee
Distribué par Asmodee
Date de sortie : 09-11-2012
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Deckbuilding

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Dans Ascension, les joueurs luttent tous ensemble contre les forces du mal. Ils recrutent des héros, construisent des artefacts, le tout sous forme de cartes. Ils constituent ainsi un deck qui leur est propre, créant des combinaisons pour obtenir toujours plus de runes (et ainsi recruter des héros/artefacts), de force (pour affronter les monstres) et d'honneur (des points de victoire).

INFOS

MATERIEL

  • 1 plateau
  • 1 sac de gemmes d'honneur blanches et rouges
  • Cartes

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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83%

L'avis de atom

Testeur Ludovox.fr

Publié le 16/10/2015

J'ai découvert le deckbuilding avec ce jeu, et j'avoue j'adore, on enchaîne des parties avec grand plaisir mais plutôt à deux joueurs, car à plus le jeu devient trop long (ou alors il faut que chaque joueur soit rapide et connaisse bien le jeu).

Vous avez vu que le jeu n'est pas pas dénué de défauts (opportunisme, facteur chance important, cartes trop puissantes, avantage au gagnant) mais il a une âme qui fait que l'on y revient malgré tout. On apprécie la variété des situations, tout en se disant qu'on pourra toujours y rajouter une extension pour varier encore plus.


  • La diversité des combos
  • Boîte autonome
  • Des visuels atypiques et aboutis

  • Jeu opportuniste
  • Certaines cartes hyper-puissantes
  • Rien ne peut arrêter le gagnant


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