Illustré par Pauline Detraz
Edité par Jeux FK
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2021
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Thèmes : Maritime
Mécanismes : Blocage
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Familial
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Aquatika, la pieuvre, le requin, et le poisson volant !
INFOS
Aquatika
But du jeu : être le premier à amener une de ses pièces dans le camp adverse.Chaque joueur positionne ses 9 pièces comme il le souhaite sur les 9 cases de sa couleur. Le dernier à avoir mangé du poisson commence !
Les pièces : elles se déplacent toutes d’une seule case à la fois, en avant, en diagonale ou sur un des côtés. En aucun cas, elles ne peuvent reculer, même pour protéger leur camp ou pour prendre une pièce adverse.
Chaque pièce dispose d’un pouvoir supplémentaire : Cette bestiole aux multiples tentacules peut recouvrir n’importe quelle pièce (hormis une autre pieuvre), de son camp ou du camp adverse.Le requin Il a faim ! Il peut dévorer n’importe quelle pièce (y compris un autre requin, voire même une pièce de son propre camp).Le poisson volant Il n’a l’air de rien sous ses dehors aériens. Et pourtant, il peut sauter allègrement par-dessus une ou plusieurs pièces. Il doit obligatoirement y avoir une case libre (et une seule) entre chaque saut.
Fin de partie !
Pour remporter la partie et devenir “le roi des océans”, il faut être le premier à amener une de ses pièces dans le camp adverse sur la case correspondant à sa couleur.
MATERIEL
MEDIAS [0]
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