Illustré par Kotaro Kawa
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais, Français, Japonais
Date de sortie : 2015
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 1 et 30 minutes
Mécanismes : Bluff, Déduction
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
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Saurez vous couper le bon câble pour empêcher les terroristes de faire exploser leur bombe ?
INFOS
Les joueurs regardent leurs cartes câble, les réorganisent, et les alignent devant eux face cachée. Le coupeur de câble va choisir une carte chez un autre joueur, et couper le cable avec sa tenaille. Avant qu'il ne coupe, les joueurs sont invités à discuter. Le bluff est essentiel, il faut essayer de découvrir qui est qui et envoyer nos adversaires sur de mauvaises pistes! Puis le coupeur de câble choisit et pose sa carte tenaille sur la carte qu'il veut "couper", carte que l'on retourne alors. Une fois que tous les cable désamorçage ont été coupées, les antiterroristes remportent la partie. Si le cable déclencheur BOOM est coupé, les terroristes l'emportent. Dans le cas où 4 manches ont été jouées sans qu'aucune de ces conditions pré-citées ne soient remplies, les terroristes l'emportent.
Attention le joueur chez qui on a coupé le câble deviendra le nouveau 1er joueur et cela peut être très important ! Une manche s'arrête quand le nombre de câbles coupés est égal au nombre de joueurs, on reprend toutes les cartes, les mélange, et les redistribue, mais à chaque manche les joueurs auront une carte cable en moins.
MATERIEL
MEDIAS [1]
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