Shadows of Brimstone: City of the Ancients

Un jeu de Jason C. Hill
Illustré par Gael Goumon, Jack Scott Hill, Tomas Jedruszek
Edité par Flying Frog Productions
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2014
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 180 minutes

Thèmes : Aventure, Exploration, Fantastique, Far-west
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Dés, Figurines, Plateau modulable, Role-play
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Ce jeu coopératif est passé par la case KS avec succès en novembre dernier ($1,341,305 de couvert sur un objectif initial de $30,000) .


INFOS

Shadows of Brimstone mêle joyeusement l’univers Far West et toutes sortes horreurs poulpesques tentaculaires. Il s’agit d’un dungeon-crawler coopératif d’exploration à base de tuiles, de dés et de figurines où les joueurs incarnent des personnages comme la Fille du Saloon ou l’homme de Loi et vont s’aventurer dans de ténébreux tunnels et autres mines sous-terraines, là où se planquent d’affreuses créatures venant d’un autre monde… 

Le jeu propose un système de campagne qui permet aux joueurs d’aller visiter les villes aux alentours entre deux parties, afin de dépenser leurs trésors si difficilement gagnés et faire évoluer leurs personnages. En effet, ceux-ci vont monter de niveau au fur et à mesure de leur expérience, ils vont même pouvoir se spécialiser dans une classe et apprendre de nouvelles compétences uniques.

Un jeu, mais deux boites, deux stand-alones ( Shadows of Brimstone: Swamps of Death ) qui peuvent être combinés pour pouvoir jouer à 6.


TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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50%



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83%

L'avis de Shanouillette

Testeur Ludovox.fr

Publié le 04/02/2015

En résumé, Shadows of Brimstone c'est un monstre cross-genre bien fun, honnête substitut au jeu de rôle, jouable en semaine avec un joueur qui maitrise bien les règles pour tout le monde.

Par contre, vivez-le avec l'évolution de votre héros, la chasse aux XP et le mode campagne sinon rien.

Le jeu est corpulent, mais finalement très dynamique en partie.

Si vous aimez les combat très tactiques et que les dés vous donnent des boutons, n'essayez même pas. Pour les autres, je recommande !


  • Etonnante alchimie thématique
  • mode campagne total
  • développement des héros
  • communauté active (anglophone surtout)

  • beaucoup de dés pour tout !
  • encombrant


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