Sapiens

Un jeu de Cyrille Leroy
Illustré par Marc-Antoine Allard
Edité par Catch Up Games
Distribué par Iello
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Janvier 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Durée d'une partie entre 45 et 75 minutes

Thèmes : Préhistorique
Mécanismes : Construction/développement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2015

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Le temps est venu pour la Tribu de quitter son refuge pour de nouvelles terres. En tant que chef de clan, vous devrez guider la migration de votre peuple préhistorique à travers la Vallée : tirer avantage des environnements rencontrés, récolter de la nourriture en chassant et cueillant, trouver de grandes et protectrices cavernes en prévision de l’hiver… Rassemblez votre tribu et partez à la découverte de la Vallée !


INFOS

En sortant de sa caverne, la tribu de chaque joueur prend de l'ampleur et tente de conquérir sa vallée ! C'est sans compter les traquenards tendus par l'adversaire, qui le bloquera dans son expansion, rabattra des ours sur le râble et, surtout, sera très fort après une consommation de viande de mammouth plus qu'abusive.


MATERIEL

  • 1 piste de score
  • 8 demi-plateaux personnels recto-verso
  • 63 tuiles Tribu
  • 32 jetons Montagne
  • 4 marqueurs Points de Nourriture
  • 4 marqueurs Points d'Abri
  • 1 pion premier joueur
  • 12 jetons Baston
  • 18 jetons Steak de mammouth
  • 18 jetons Ours

TESTS [1] ET AVIS [1]
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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90%



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93%

L'avis de MeepleGaut

Testeur Ludovox.fr

Publié le 18/05/2015

Je ne suis pas le client de ce genre de jeu. Je suis plutôt Américube ou Eurotrash. J'aime les thèmes forts, les jeux épiques et la SF ! Je ne suis pas la cible potentielle de Sapiens.

Pourtant, ce jeu a une élégance à laquelle j'ai tout de suite accroché. Il est beau, il est propre, un peu comme un gendre idéal. Entendez par-là qu'il réussit à fédérer des types de joueurs différents, familial+, gamer, casual ou forcené,  je pense sincèrement que chacun pourrait y trouver son plaisir : c'est un titre qui ne sortira pas que deux fois par an, c'est un jeu qui sortira souvent, facile à expliquer, avec une belle profondeur et plusieurs niveaux de jeu.

Propriété émergente d'un mariage heureux entre auteur, illustrateur et éditeur, Sapiens est plus large qu'une simple boite et plus solide que du carton, et à mon humble avis c'est un jeu qui aurait une bonne chance d'aller au delà des modes : le domino, c'est universel et intemporel.


  • Mécanique au poil !
  • Matériel et illustrations
  • Plusieurs niveaux de jeux
  • Vite sorti, vite expliqué

  • Plus mécanique que thématique
  • Quelques tuiles plus petites (pour les tatillons)


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