Un jeu de Glenn Drover, Martin Wallace
Illustré par Paul Niemeyer
Edité par Eagle Games
Distribué par Eagle Games
Date de sortie : 2009
De 2 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes
Thèmes : Locomotion et voyage, Rails
Mécanismes : Construction, Placement
Illustré par Paul Niemeyer
Edité par Eagle Games
Distribué par Eagle Games
Date de sortie : 2009
De 2 à 6 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 120 minutes
Thèmes : Locomotion et voyage, Rails
Mécanismes : Construction, Placement
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Bienvenue à l’âge du chemin de fer ! Vous êtes un baron des chemins de fer qui réalise des profits en transportant des passagers et en livrant des
marchandises. Les revenus potentiels sont importants. Qui aura le plus de succès ?
INFOS
Vous décidez des meilleurs itinéraires et construisez les voies. Vous dirigez votre compagnie et acheminez les marchandises, gagnant ainsi des parts de marché pour votre compagnie. Plus votre réseau ferré se développe à travers le pays et plus vous investissez dans des locomotives plus récentes et plus performantes pour acheminer les marchandises plus rapidement et
encore plus loin.
Pourrez-vous réécrire les annales de l’histoire et graver votre nom aux côtés des barons des chemins de fer les plus célèbres du monde ?
MATERIEL
- 1 livret de règle Eastern US
- 1 livret de règle général
- 1 livret de règle mexico
- 1 sac de toile
- 12 tuiles "Nouvelles villes"
- 2 tuiles de 'lien spécial'
- 25 cubes par couleur ( rouge, bleu, jaune, noir, pourpre)
- 25 locomotive en 5 couleurs ( rouge vert jaune bleu pourpre gris )
- 4 cartes locomotives par joueurs recto/verso
- Billets de 1000,5000,10000 $
- Carte eastern US
- Carte Mexico
- Carte premier joueur
- Certificats de parts ( 1,5,10 parts )
- Marqueurs en plastique de ville vide (6 de 4 types )
- Paquet de cartes eastern US
- Paquet de cartes mexico
- Tuiles de voie ferré
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