Pollen

Un jeu de Alexandre Droit
Illustré par David Boniffacy A.K.A. Bony
Edité par Opla
Distribué par Blackrock Editions, Paille
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 02-2015
De 2 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Animaux, Nature
Mécanismes : Gestion de main, Placement
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2015

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Chaque joueur (Abeille ou Bourdon) doit faire butiner les fleurs par le plus d’individus possible de son espèce.


INFOS

Mise en place (exemple 1)

On dispose les 5 cartes Fleurs au centre de la table, côte à côte, entre les 2 joueurs.

On mélange les 10 cartes Objectifs et chaque joueur en reçoit une, que lui seul regarde, et conserve secrètement durant toute la partie.

Un joueur reçoit le set de cartes Abeilles et l’autre le set de cartes Bourdons. Le joueur Abeilles prend aussi la carte 1er joueur, qu’il place devant lui côté « Abeilles ». Chaque joueur mélange son set de cartes et le pose devant lui faces cachées en une pioche personnelle, avant de prendre les 3 premières qu’il garde en main.

 

Déroulement du jeu (exemple 2)

Les joueurs jouent chacun leur tour.
A mon tour, je possède 2 points d’actions (2 PA) que j’utilise comme je le souhaite pour :

  • Poser une carte face visible de mon côté (1 PA) :
    Je pose une des cartes de ma main dans mon camp.
  • Défausser une carte (1 PA) :
    Je jette une carte de ma main dans la défausse, face visible.
  • Effectuer un Déplacement de mon côté (1 PA) :
    Je défausse une carte Déplacement de ma main et déplace une carte de mon espèce déjà posée (visible ou cachée) d’une case à droite, à gauche ou en diagonale, dans mon camp. Si une autre carte de mon espèce se trouve à l’emplacement où je souhaite bouger ma carte, alors j’intervertis les 2. Attention, il m’est impossible de déplacer une carte de l’espèce adverse.
  • Effectuer un Déplacement du côté adverse (2 PA) :
    De la même façon, je peux déplacer une de mes cartes du côté adverse. Attention, il m’est toujours impossible de déplacer une carte de l’espèce adverse.
  • Poser une carte face cachée de mon côté (2 PA) :
    Je pose une carte de ma main dans mon camp, face cachée. Je n’aurai plus le droit de la regarder.
  • Poser une carte face visible du côté adverse (2 PA) :
    Je pose une carte de ma main dans le camp adverse.
  • Retourner une carte adverse (2 PA) :
    Je rends visible une carte que mon adversaire avait posée face cachée dans son camp.

A la fin de mon tour, je complète ma main à 3 cartes en piochant 1 ou 2 cartes dans ma pioche.

Règles importantes :

  • Quelles que soient les actions effectuées à notre tour de jeu, il ne doit jamais se terminer avec un « trou » dans un des 2 camps.
  • Il ne peut pas y avoir plus de 3 rangées de 5 cartes dans chacun des 2 camps.

 

 

Fin de partie

Si le premier joueur n’a plus aucune carte en mains, alors son adversaire joue une dernière fois et la manche est terminée.
Si c’est le second joueur qui n’a plus de cartes en main, la manche est terminée.

 

Décompte des points (exemple 3)

On retourne les cartes posées faces cachées et on compte le nombre d’Abeilles et de Bourdons sur chacune des colonnes. L’espèce majoritaire remporte la carte Fleur de la colonne qui lui rapporte un point.

Si cette fleur figure sur la carte Objectifs du joueur, il gagne un point supplémentaire !

S’il y a autant d’Abeilles que de Bourdons sur une colonne, le joueur qui possède le plus de cartes sur cette colonne l’emporte. Et s’il y a encore une égalité, personne ne gagne la fleur.

Vous pouvez faire une seconde manche, mais cette fois ce seront les Bourdons qui commenceront. Vous additionnerez les points des 2 manches.

Bon butinage !

 


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