Amun-Re

Un jeu de Reiner Knizia
Illustré par Franz Vohwinkel
Edité par Super Meeple
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Janvier 2003
Jusqu'à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 75 minutes

Thèmes : Egypte
Mécanismes : Enchères, Objectif secret, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Choisissez les meilleures régions proches du Nil pour construire vos pyramides à la gloire des Dieux.
Mais n'oubliez pas de faire vos dons au temples pour avoir assez d'eau pour que les champs entretenus par vos paysans aient assez d'eau...

 

Réédité en 2016 par Super Meeple


INFOS

Une partie est constituée de deux périodes, l'ancien et le nouveau royaume.
Chaque période est divisées en trois tours.
Les deux premiers tours de chaque période comprennent 5 phases, le troisième tour de chaque période en comprend 6.

amunre-50

Phase 1: dévoiler les cartes province
On dévoile autant de cartes de provinces que de joueurs présents.
Phase 2: acquisition des provinces
Par un système d'enchères, chaque joueur va se voir attribuer une des provinces contre une certaine somme d'argent qu'il rend à la réserve
Phase 3: action des joueurs
Les joueurs vont acheter tour à tour des cartes de pouvoir (qui donnent droit à des actions particulières ou à des objectifs secrets à remplir pour gagner 3PV), des paysans(qui vont récolter les prés des provinces pour faire gagner de l'argent) et des briques (servant à construire des pyramides, qui donnent en fin de période des PV)
Ces achats coutent de plus en plus cher quand on prend plusieurs ressurces identiques et sont pour la plupart limités selon les spécificités des provinces en possession de chaque joueur.
Phase 4: offrandes au dieu Amun Re
Une phase d'enchères secrètes qui détermine les gains de ressources des joueurs et le niveau du Nil (qui dit si les paysans vont beaucoup récolter ou peu)
Phase 5: récolte et autres revenus
Les joueurs vont récolter les revenus de leurs provinces et des paysans dans leurs champs.
Phase 6: décompte des points (dernier tour de chaque période uniquement)
On gagne des PV selon le nombre de pyramides construites et leurs lieux de construction.
On gagne des PV en plus en défaussant des objectifs secrets atteints.
En fin de partie, l'argent rapporte aussi des PV.


MATERIEL

  • 66 cartes pièces d'or 39 cartes de pouvoir 15 cartes de provinces 15 pyramides simples et 15 pyramides doubles 15 briques pour la construction de pyramides 10 pions (2 par joueur) 1 marqueur temple d'Amun Re 1 marqueur Pharaon pour le premier joueur 15 marqueurs de province (trois par joueur) 45 pions paysans 5 cartes de résumé 1 plateau de jeu 1 livret de règles

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