Small World Realms

Un jeu de Philippe Keyaerts
Illustré par Miguel Coimbra
Edité par Days of wonder
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Français
Date de sortie : Juillet 2012
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 80 minutes

Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Les cartes des Mages Impériaux étaient si précises qu'elles détaillaient même les régions souterraines de Small World, pourtant hostiles. Mais le Grand Cataclysme (sans doute provoqué par des Orcs Mystiques qui s'amusaient) bouleversa radicalement le paysage et les frontières du monde connu. L'ère des Royaumes de Small World venait de s'ouvrir...

 


INFOS

Riche de ses nombreuses tuiles de terrains géomorphiques, Small World Realms est une véritable boîte à outils permettant aux fans de Small World et de Small World Underground de redessiner les frontières du monde. Découvrez douze scénarios d'anthologie comme Le trône rouillé ou Un filon trop loin, ou inventez vos propres scénarios en disposant les tuiles de terrain comme bon vous semble !

Small World Realms contient 48 tuiles de terrain. Parmi elles, 26 sont des tuiles hexagonales subdivisées en trois zones différentes reprenant les terrains de Small World (ou de Small World Underground au verso). Ces hexagones peuvent être agencés de nombreuses manières pour que les joueurs créent leur propre plateau de jeu, en les disposant comme bon leur semble, où en suivant l'un des douze scénarios préétablis qui proposent une configuration de jeu spécifique.

L'orientation d'un hexagone n'est jamais la même, et si dans tel scénario, il sera possible de passer d'une colline à l'autre sans souci, ce ne sera pas le cas dans tel autre scénario où les hexagones auront été tournés : ainsi, d'une étendue marécageuse naît une chaîne de montagnes infranchissable... car Montagnes, Gouffres et Pics viennent se greffer par-dessus les tuiles hexagonales pour renouveler encore le jeu !

Alors... êtes-vous prêts à découvrir les royaumes de Small World ?


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L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 08/09/2015

Pour moi, c'est l'extension à rajouter à Small World. Les scénarios sont vraiment sympas, rajoutent encore du fun et diversifient encore le jeu. Tout ce qu'on attend d'une extension non ? À noter que si vous n'avez que SWU, il faudra un peu plus de temps de mise en place pour profiter de chaque scénario.

Surtout, le scénar qui permet de faire bouger le plateau au cours de la partie est vraiment à ne pas rater.


  • Du fun, du fun, et encore du fun
  • On peut créer son plateau soi-même!
  • Le scénario des plaques tectoniques

  • Mise en place longuette
  • Un peu moins compatible avec SmallWorld Underground qu'avec SmallWorld


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