Panik

Un jeu de Alain Rivollet
Illustré par Bony le Ludonaute
Edité par Ilopeli
Date de sortie : 2013
De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Halloween
Mécanismes : Bluff, Déduction
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur, Familial

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Un jeu de cartes dans lequel vous allez incarner un chasseur de fantômes...

INFOS
Les joueurs débutent la partie avec des cartes manoirs, qu'ils vont placer devant eux, face cachée, à l'exception d'une, qui sera visible de tous. Une fois ceci fait, les joueurs placent leurs chasseurs « x2 » devant une de ces cartes manoir. A son tour, on joue une de ses cartes Chasseur devant une carte Manoir de son choix, appartenant à n'importe quel joueur. Puis, on peut déplacer une des cartes déjà en place devant ce manoir vers un autre manoir de son choix. Mais attention : chaque manoir ne peut accueillir qu'un nombre restreint de chasseurs de fantômes ! Et pour pimenter tout ça, la plupart des Chasseurs ont une capacité, représentée par un symbole en haut de la carte : - Le "poids" signifie que le Chasseur est tellement lourdement armé qu'il ne bouge jamais de place une fois posé devant un manoir. - "L'oeil" permet d'aller regarder le fantôme caché derrière une carte Manoir. - "La Bouche" sert d'appel de renforts, et permet de prendre un Chasseur (quel qu'il soit, sauf ceux ayant le symbole "poids") déjà joué et de le placer devant le manoir où se trouve la Chasseur l'ayant appelé. La partie s'arrête une fois toutes les cartes jouées. On retourne las cartes Manoirs pour connaitre les fantômes qui s'y trouvent et on compte les points. Chaque Chasseur rapporte autant de points que la valeur du fantôme devant lequel il se trouve. Vous comprenez maintenant l'intérêt du "X2"... Et quand on sait qu'il existe un fantôme qui rapporte 0 à vos adversaires, mais qui vous rapportera 3 points pour chaque Chasseur qu'ils auront placé face à lui…

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