Illustré par Klemens Franz
Edité par DLP Games
Langue et traductions : Allemand, Anglais
Date de sortie : Octobre 2014
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 90 minutes
Thèmes : Commerce, Historique, Ville
Mécanismes : Arbres/pistes de technologies, Bagbuilding, Gestion de ressources, Pose d'ouvriers
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
INFOS
Dans la ville d'Orléans et la région de la Loire, vous pouvez faire des excursions commerciales dans d'autres villes pour acquérir des biens convoités et construire des comptoirs commerciaux. Vous avez besoin de disciples et de leur capacité pour étendre votre domination en les mettant au travail en tant que commerçants, constructeurs et scientifiques. Les chevaliers élargissent votre champ d'action et permettent de sécuriser vos expéditions marchandes. Les artisans établissent des comptoirs et des outils pour faciliter le travail. Les savants font des progrès dans leur domaine (science), et enfin c'est également important d'être actifs du côté des monastères et des moines...
Il y a beaucoup de chemins vers la victoire. Le défi est de combiner tous les éléments le mieux possible à l'égard de votre stratégie.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [2]
Orléans est loin d'être un jeu parfait, et d'aucuns regrettent l'interaction limitée (néanmoins palpable selon mes propres critères), les aléas du sac ou encore l'hégémonie de certaines voies par rapport à d'autres. Difficile de leur donner tort.
Le matériel est également en question : Fan-kit indispensable pour des manipulations plus agréables (à commander sur le site de DLP Games).
Malgré ces défauts importants, il est surprenant de constater combien la mayonnaise d'Orléans prend. Choix stratégiques sur le long terme, décisions tactiques permanentes, frustration : la composition du cocktail est bonne, tout simplement. Pour qui aime le genre et veut bien fermer les yeux sur les détails agaçants, le plaisir de jeu est là.
À titre personnel en tous cas, je ne peux pas m'empêcher de vouloir y retourner.
- Profondeur stratégique et tactique
- Personnalité graphique
- Le plaisir de l'optimisation
- Equilibre douteux
- Un brin de chance
- Matériel perfectible
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