Onitama

Onitama-Couv-Jeu de societe-ludovox
Un jeu de Shimpei Sato
Illustré par Jun Kondo
Edité par conception, Igiari, minimalGames
Distribué par Novalis
Pays d'origine : Japon
Langue et traductions : Anglais, Français, Japonais
Date de sortie : 10-2014
De 2 à 2 joueurs , Optimisé à 2 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes

Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Capture, Déplacement
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014
 
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Dans Onitama, chaque joueur incarne un maître d'arts martiaux accompagné de ses disciples venus affronter d'autres maîtres d'arts martiaux. Le jeu se déroule sur une terrain de 5 par 5, avec 5 cartes de mouvement au hasard et chaque joueur possède 5 pions : 1 maître et 4 disciples. En début de partie, chaque joueur possède 2 cartes devant lui, la dernière est mise entre les 2 joueurs, sur le côté.

Edition Francaise Septembre 2017


INFOS

Sur un plateau de 5x5 cases, les deux joueurs commencent avec cinq pions de leur côté, et le pion principal dans le milieu.

Chaque joueur a deux cartes ouvertes qui affichent chacune un mouvement possible pour l'un de ses pions. Il y a une cinquième carte qui ne peut pas être utilisée par les deux joueurs. À son tour, un joueur choisit une de ses cartes, déplace une de ses pièces selon la carte choisie, puis remplace la carte utilisée avec la cinquième carte. L'autre joueur choisit alors une de ses cartes, se déplace en conséquence, et échange cette carte avec la nouvelle cinquième carte - qui est, bien sûr, la carte du premier joueur juste utilisée.

Un déplacement sur l'un des pions de l'adversaire supprime ce pion de la partie.

Pour gagner, prenez le pion principal de l'adversaire, ou déplacez votre pion principal dans l'espace de départ du pion principal de votre adversaire.


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