One night revolution

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Un jeu de Ted Alpasch
Illustré par Jarek Nocoń, Luis Francisco, Stephanie Gustafsson
Edité par Indie Boards & Cards
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2015
De 3 à 10 joueurs , Optimisé à 7 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 20 minutes

Thèmes : Fantastique, Science-fiction
Mécanismes : Bluff, Déduction, Jeu d'équipe, Négociation
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Amateur
 
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Dans la veine de One night ultimate werewolf, one night revolution vous transpose dans la dystopie qui a fait le succes de The Resistance.

3 Indics se cachent parmi les rebels qui fomentent des coups contre le gouvernement en place. A vous de les découvrir !


INFOS

Une manche donne à chaque joueur une ID et une spécialité cachée. (3 autres ID sont visibles au centre)

Les joueurs ferment les yeux et les indics les ouvrent pour se reconnaître.

Ensuite, dans l'ordre du tour et en commençant par le contrôleur, chacun va utiliser son pouvoir, tel que récupérer des informations, échanger des rôles et aider les joueurs dans leur tentative d'identifier les indics.

Enfin, tout le monde s'éveille et chacun va prendre un rôle en mentant ou non sur son identité.

Ensuite se déroule une phase de discussion ou tout est permis. Comme dans The Resistance, il n'y a jamais de solution totale, et c'est le jeu des rôles qui décidera de votre vote.

Un vote à main levé est organisé, et tous les joueurs majoritaires doivent révéler leur rôle. Si un indic s'y trouve, les rebelles ont gagné, sinon ce sont les indics !


MATERIEL

  • 13 Id Tokens
  • 16 Specialists cards
  • 16 specialist tokens
  • 10 palyer reference card
  • 1 controller token
  • 1 HQ tableau

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