Offrandes

Un jeu de Cédric Lefebvre
Illustré par Pierre Lechevalier A.K.A. Piero
Edité par Ludonaute
Date de sortie : 2010
De 3 à 5 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Antiquité
Mécanismes : Enchères

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430 av. J.C. Péloponnèse, Grèce. La guerre d’Archidamos fait rage entre les deux grandes cités, Athènes, la démocrate et Sparte, l'oligarque. Les alliés des deux camps, Délos, Thèbes ou Corinthe, apportent des forces d’appoint dans cet affrontement qui s'éternise. En juin, un malheur supplémentaire, la peste, décime les cités grecques. Les cités ont compris que seule l’aide des dieux leur permettra de survivre à ces troubles. Jouez l'une des cinq cités et tentez d'obtenir le plus de faveurs possibles des Dieux de l'Olympe pour échapper aux malheurs.

INFOS
But du jeu Le but du jeu est d’offrir les plus belles offrandes d’animaux aux Dieux de l’Olympe, sur les autels du temple, afin d’obtenir leurs faveurs. Principe du jeu La partie se joue sur trois plateaux, où sont représentés les différents personnages pour lesquels il va être possible d’enchérir. Ils sont au nombre de sept. Pour chaque métier, il est possible d’en recruter jusqu’à cinq. Plus vous avez de paysans, plus vous avez de beaux animaux à offrir. Le nombre d’animaux dépendra du nombre de porteurs de fleurs ou d’eau. Le nombre de gardiens du temple permettra de faire des offrandes à des dieux plus importants pendant que les prêtresses offriront des bonus. Enfin, il sera possible de faire des tentatives de corruption mais ceci dépendra à la fois du nombre de soldats et de corrupteurs de chaque joueur. Les personnages sont mis aux enchères deux à deux, de façon simple et classique : le dernier enchérisseur l’emporte. Une fois que tous les joueurs ont eu l’opportunité d’initier des enchères, il est temps de passer à la phase de corruption où il sera possible de « voler » des positions adverses. Enfin, il sera temps de sacrifier les animaux acquis ce tour-ci afin de marquer des points. Fin de partie La partie s’achève lorsque tous les autels ont reçu une offrande.

MATERIEL

  • 15 boeufs, 15 moutons, 15 chèvres, 15 poules, 15 porcs
  • 25 pièces de 1 drachme, 10 pièces de 5 drachmes, 5 pièces de 10 drachmes
  • 7 tuiles Personnage
  • 95 disques en 5 couleurs
  • marqueur premier joueur
  • Plateau Corruption, Plateau Marché, Plateau Temple

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