Illustré par Maisherly
Edité par EmperorS4 Games
Langue et traductions : Anglais, Chinois
Date de sortie : 23-10-2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 20 et 40 minutes
Thèmes : Fantastique
Mécanismes : Cartes personnages, Collection/famille, Majorité, Observation, Programmation
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2017
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De courageux aventuriers se lancent dans l'exploration de temples mystérieux et intrigants. De puissantes et obscures runes étaient cachées dans ces anciennes ruines
magiques, protégées par de sombres et mortelles malédictions. Seuls les plus courageux briseurs de malédictions peuvent entrer dans les temples, déjouer les malédictions et enfin rapporter les mystérieuses runes à l'académie de magie pour qu'elle puisse étendre sa prestigieuse renommée.
Grâce à la téléportation, vous pourrez collecter des cristaux de différentes couleurs dans le monde entier. Vous les placerez sur votre propre grille de cristaux dans le bon ordre. Ce n'est qu'alors que la puissance des cristaux fusionnera, et deviendra assez puissante pour briser les malédictions à l'intérieur des temples. Serez-vous capable de vous élever audessus de vos pairs pour devenir le plus fiable et le plus professionnel des briseurs de malédiction que l'académie de magie ait jamais connu ?
INFOS
Dans Mystery of the Temples, les joueurs prendront le rôle de Briseurs de malédictions, voyageant entre les contrées sauvages et les temples pour collecter des cristaux de
différentes couleurs.
• Fusionner dans le bon ordre les cristaux colorés placés sur la grille des cristaux, vous permettra de briser la malédiction du Temple et cela vous rapportera des points de victoire et des runes.
• Dès qu'un joueur a brisé 5 malédictions, la partie est terminée. Le joueur qui aura le plus de points de victoire sera déclaré vainqueur.
Pendant un tour, le joueur doit réaliser les actions suivantes dans l'ordre :
1. Déplacer le Briseur de malédiction
2. Récupérer des cristaux ou tenter de briser la malédiction
Lorsqu'un joueur a utilisé ses 5 marqueurs de malédiction brisée, continuez à jouer jusqu'à la fin de la manche et la partie se termine.
Les règles en VF sont sur la section ressources de la fiche.
MATERIEL
- 5 cartes Temple (double côté) • 4 grilles des cristaux (double côté) • 10 cartes Contrée sauvage • 60 cristaux (24 incolores, 8 rouges, 8 jaunes, 8 bleus, 6 verts et 6 violets). • 20 cartes Rune • 4 pions Briseur de malédiction • 6 cartes Objectif • 24 marqueurs Malédiction brisée • 4 cartes Aide de jeu • 1 plateau de score (intérieur de la boîte)
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