Date de sortie : Janvier 2008
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Spiritualité
Mécanismes : Défausse, Parcours, Pari
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les citées perdues-le jeu de plateau
INFOS
Chaque joueur mène un groupe de quatre aventuriers et un explorateur à la recherche de villes perdues. Pour atteindre chaque ville, les joueurs doivent voyager sur un chemin séparé en 9 étapes. A chaque tour, il joue une carte et déplace un de ses aventuriers ou son explorateur. La couleur de la carte jouée détermine sur quel chemin la figurine se déplace. Le joueur devra essayer de jouer une carte de valeur basse, car s'il veut déplacer cet aventurier de nouveau, il doit jouer une carte de valeur égale ou plus haute. Chaque joueur ne peut déplacer qu'une figurine par chemin différent. Un joueur peut envoyer tous ses aventuriers pour chercher, mais ce n'est pas obligatoire. Le but pour ses aventuriers, autant que possible, est de voyager le long des chemins depuis les premiers étapes où le score est négatif vers les étapes supérieures qui marquent des points positifs. À la fin du jeu, le gagnant est le joueur qui a marqué le plus de points. Les artefacts, que les aventuriers et des explorateurs peuvent prendre en chemin, donnent aussi des points au joueur pour une victoire possible. De plus, l'explorateur (la plus grande figurine) a plus de valeur que les aventuriers : Pendant les calculs de fin, le joueur double ses points. Il est impératif de le déplacer aussi loin que possible le long de son chemin.
MATERIEL
- 1 plateau de jeu · 110 cartes (deux fois 0 à 10 dans chacune de 5 couleurs) · 25 tuiles d'événement (9 artefacts, 9 flêches, 7 points de victoire) · 4 ensembles de 5 figurines (1 grande-explorateur et 4 petites-aventuriers) dans chaque couleur. · 64 pions points de victoire · 27 pions d'artefact
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