Les demeures de l’épouvante – Les rues d’Arkham

Un jeu de Grace Holdinghaus, Kara Centell-Dunk, Tony Fanchi
Edité par Edge Entertainment, Fantasy Flight Games
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Juin 2018
De 1 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 90 et 150 minutes

Thèmes : Fantastique, Horreur
Mécanismes : Coopératif, Exploration
Types de jeu : Jeu avec application mobile, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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Une Cité aux Portes de l’Horreur…

Le vacillement des lampadaires à chaque coin de rue ne suffit pas à dissiper l’obscurité qui règne à Arkham. Dans les couloirs paisibles de l’Université Miskatonic, les académiciens tentent l’impossible pour obtenir des réponses qu’ils ne devraient jamais connaître. Les reliques exposées au Musée Miskatonic ne peuvent être dissociées de leur passé étrange et sanglant. Dans des milieux moins respectables, la corruption et la violence des gangs O’Bannion et Sheldon pèsent lourd sur la population de cette mystérieuse ville du Massachusetts.


INFOS

L’extension Les Rues d’Arkham présente certains lieux emblématiques Arkham et les sinistres secrets qu’ils recèlent. Trois nouveaux scénarios mettent à l’épreuve le courage des investigateurs qui affrontent des criminels violents, des visiteurs venus d’au-delà des étoiles et des forces indicibles. Pour repousser le mal à la fois ancien et moderne, les investigateurs doivent libérer leur plein potentiel en utilisant des élixirs insolites, des objets gorgés de puissance et des sorts qui défient la réalité. Quoi qu’il en coûte, Arkham doit être sauvée.


MATERIEL

  • 1 Livret de Règles 4 cartes Investigateur et figurines en plastique 17 tuiles Plateau 11 cartes Objet Commun 9 cartes Objet Unique
  • 15 cartes Sort 8 cartes État 5 cartes Dégât 5 cartes Horreur 6 cartes Élixir
  • 7 pions Monstre et figurines en plastique 30 pions Amélioration
  • 12 pions Individu 4 pions Feu/Obscurité
  • 6 pions Indice 2 pions Porte 2 pions Mur.

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