Edité par Ankama
Distribué par Blackrock Editions
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 16-02-2018
De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Thèmes : Médiéval-fantastique
Mécanismes : Combinaisons, Course, Dés, Parcours
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2018
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Kingdom Run est une course où les joueurs vont devoir placer le plus de leurs coureurs sur l’aire d’arrivée dans la meilleure position possible. Mais soyez malins ! Avancer les coureurs des adversaires vous permettra d’avancer les vôtres plus loin… Le jeu en vaut-il la chandelle ?
INFOS
Tous les cent ans, le Roi organise une course entre les différents clans vivant dans le Royaume d'Ewala.
La récompense des gagnants? Le trône! Le clan du vainqueur gouvernera le pays pendant un siècle!
Dans Kingdom Run, quatre athlètes de chaque clan sont prêts à utiliser leurs jambes et... votre cerveau! Bizarrement, plus vite vous êtes rapide, plus vite votre adversaire peut l'être. Plus précisément, chaque pas en avant que vous faites signifie deux pas en avant pour eux... à moins que l'écart entre vous ne soit trop grand. Qui sera assez intelligent pour devenir le prochain roi d'Ewala?
Plus en détail, à leur tour, un joueur lance quatre dés qui donnent les actions qu'il peut faire. Vous pouvez choisir de faire avancer vos athlètes, mais vous pouvez aussi décider de faire avancer les autres athlètes pour que vous puissiez aller plus loin vous-même! Lorsqu'une cellule contient quatre personnes, elle est pleine et les athlètes qui auraient dû s' y arrêter iront une cellule plus loin. Ce serait une façon commode d'éviter le lac, n'est-ce pas, en plaçant seulement les athlètes adverses dans l'eau...?
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [1]
Pour 12€, Kingdom Run propose un jeu familial de course, original, rusé, combinard, chafouin, coloré, facile à sortir à l'apéro ou avant le dodo. Au début, MiniSha supportait assez mal les coups bas. Désormais, c'est elle qui gagne, et croyez-moi, pour parvenir à ses fins, elle ne lésine pas sur les crasses !
- l'idée de l'awalé
- de belles combo jouissives
- très vivant et interactif
- facile à sortir
- ne vous fiez pas à son air enfantin
- règle perfectible
NEWS [0]
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MEDIAS [3]
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