Edité par Cosmoludo
Date de sortie : Février 2019
De 2 à 2 joueurs
A partir de 12 ans
Mécanismes : Contrôle de territoire
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2019
Vous avez 3 tops définis dont 0 contenant ce jeu. | |
Jeu de conquête territoriale .
Il faut encercler l’autre, et prendre garde à ne pas l’être. Les cases acceptent les pièces en fonction de leur numéro d’ordre .
INFOS
On juxtapose les lames par leurs côtés longs, faces apparentes, avec une lame à 3 cases à chaque extrémité ; on obtient ainsi un plateau rectangulaire, portant un circuit de 36 cases.
Chacun reçoit 18 pions et les répartit, hors plateau, en 3 groupes de 6 pions ; A les retourne côté sombre et B côté clair.
Chaque joueur, à tour de rôle, place à chaque fois 3 pions (et obligatoirement 3) sur 3 cases du plateau.
Si le pion est tiré d’un groupe de 6 , il doit rejoindre une case de valeur 6 ; tiré d’un groupe de 5, une case de valeur 5, et ainsi de suite ; lors de leur première série de coups, les deux joueurs ont donc le choix entre alimenter trois cases de 6, ou deux cases de 6 et une de 5, ou encore une case de 6, une de 5 et une de 4.
Si, suite à une erreur de placement, un pion n’a plus de case correspondant à son numéro d’ordre, on peut le jouer sur n’importe quelle case libre.
Seule exception : si, en jouant un pion en situation d’être enclavé, vous enclavez du même coup un ou plusieurs pions adverses, c’est vous qui les capturez.
La partie se termine quand le dernier à jouer a placé ses 3 derniers pions
Chacun se compte 1 point par case contrôlée par sa couleur , sur le plateau et hors plateau.
Le contrôle de la case bonus rapporte 1 + 5 points
Gagne la partie le joueur qui totalise le plus de points
MATERIEL
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