1001

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Un jeu de David Duperret, Vincent Greco
Illustré par Julien Castanié
Edité par TIKI Editions Inc.
Distribué par Blackrock Editions
Pays d'origine : Canada
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 07-12-2016
De 2 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes

Thèmes : 1001 nuits
Mécanismes : Déplacement, Programmation, Simultané, Vote
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Familial
 
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"Aladdin souhaite pour conquérir le coeur de la princesse en la construisant un palais somptueux, mais le Vizir, fou de jalousie, a l'intention d'arrêter le héros. Ceci a tellement amusé les esprits des quatre vents qu'ils ont décidé de se joindre à l'histoire aussi!"


INFOS

Dans 1001, vous prenez le rôle des esprits des quatre vents qui guideront le tapis volant d'Aladin, quelquefois pour l'aider et parfois pour l'entraver, puisque les esprits du vent peuvent être capricieux. Les joueurs travaillent en solo ou en équipe, mais avec des scores individuels dans les deux cas et avec des points de deux manières:

  • En équipe: Vous essayez de choisir les meilleurs chemins pour Aladdin de voler afin qu'il recueille les ressources dont il a besoin pour construire un palais pour la princesse et de capturer la lune et des étoiles pour elle.
  • Individuellement: Vous pouvez marquer des points en prédisant avec succès les actions de l'équipe adverse et en aidant le vizir à les bloquer.
    Travaillez-vous avec votre équipe pour aider Aladdin sur son tapis volant? Ou allez-vous augmenter votre score individuel en aidant le vizir? Planifiez soigneusement, bloquez l'équipe adverse et rassemblez les pierres précieuses dont vous avez besoin pour construire un palais pour la princesse!

 

1001 comprend également des règles avancées et des composants pour un défi encore plus important.


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