LE TEST DE DODELIDO
Un jeu de Jacques Zeimet
Illustré par Rolf Vogt
Edité par Gigamic
Distribué par Gigamic
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2017-00-00
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée d'une partie entre 15 et 20 minutes

Thèmes : Animaux
Mécanismes : Majorité
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Nombres de parties jouées : 12
Configurations testées : 2, 3, 4, 5 joueur(s)

Introduction

Jacques Zeimet, l’auteur de Bazar Bizarre, revient avec ses obsessions ludiques autour des formes, couleurs, combinaisons des deux… etc.  Dans ce jeu, vous devez poser des animaux de couleur et énoncer à voix haute le résultat. Y a  t-il une combinaison majoritaire de couleur, d’espèces, rien ou la totale (Dodelido). Si la base est classique, tout bascule avec l’arrivée de la tortue hésitante qui ponctue chaque pose de cartes d’un « euuuuuh ».  Les cartes étant recouvertes à chaque tour, tout se bouscule perpétuellement. Un jeu ultra familial pour petits et grands.

Contexte

Une petite boîte qui ne paie pas de mine mais un style graphique reconnaissable, qu’on retrouve sur des succès comme le  Poker des cafards ou Mito… et, pour les plus balèzes, le nom de l’auteur. Il n’en faut pas plus pour avoir envie d’essayer ce petit jeu d’ambiance. Si les premiers tours ne sont pas convaincants et ne se démarquent pas de jeux connus  comme Jungle Speed et Gob it, tout bascule à cause d’une simple carte : la tortue. À partir de là, le jeu part en sucette. J’avoue que ça fait bien longtemps que je n'avais eu de fou rire avec un jeu. Avec celui-là, nous les avons enchaînés.



ACCESSIBILITE DES REGLES
16,5
Clarté du livret de règles
Livret facile d'accès
Clarté des explications. Pertinence, quantité, et précision des exemples
Règles claires et sans erreur, exemples concrets et pertinents
Erreurs de règle, questions sans réponse après lecture, points flous
Compréhension parfaite du déroulement
Besoin de retour aux règles, facilité à retrouver l'info. Clarté et pertinence des aides de jeu
Quelques retours aux règles. aide de jeu correcte

Petit livret clair avec plein d’exemples. Si le principe du jeu est simple, il faut revenir régulièrement, au début, sur certaines combinaisons… "et si j'ai 3 chameaux dont 2 jaunes alors je dis chameaux ou jaune ou Dodelido ?", "et si j’ai 3 chameaux de couleur différente ?"

Pas de panique, on s’y fait, et les exemples sont vos amis.

 

QUALITE DU MATERIEL
13,5
Organisation de la boîte. Éléments de rangement fournis
Rangement relativement simple et organisé
Qualité des éléments et des matériaux
Correct
Ergonomie des éléments de jeu. Facilité de manipulation des éléments de jeu
Clarté visuelle. Manipulation adaptée
Qualité des illustrations
Correct


Le matériel est à l’image de la boite : petites cartes sobres arborant un dessin coloré, et c’est tout. Petit format, petites cartes, petit prix. C’est correct, sans plus, mais le contenu réussit sa mission avec le peu de ressources qui est lui est alloué.

THEME
11
Objectifs du jeu clairs
C'est limpide
Histoire racontée par la partie. Evolution dans la thématique.
Histoire peu inspirée
Cohérence des mécanismes et de la thématique
Quelques éléments sonnent juste
Cohérence du thème
Plutôt cohérent

Ouh la, un thème… voyons, voyons : un zèbre, un chameau …Dodelido. Hum, ça ne colle pas du tout ! Forme / couleur / paires… arrêtons-nous là. Il n’y a pas de thème et ce n’est pas important. Le jeu est là pour nous divertir et il y parvient très bien.

DUREE DE VIE
16
Facilité à sortir : durée, profil de joueur, configurations de joueurs.
On pourrait le sortir n'importe où, n'importe quand
Renouvellement : modularité des composantes de jeu / évènements aléatoires décisifs
On apprécie la diversité des parties
Contenu additionnel
Assez de diversité pour qu'on n'aille pas chercher ailleurs.
Essouflement du jeu
Se renouvelle sans cesse

Tout comme Bazar Bizarre, du même auteur, on finit par s’habituer aux combinaisons. Il suffira de ne pas jouer pendant quelques jours pour se retrouver désemparé et se tromper. SI vous sortez ce jeu en fin de soirée, vous aurez également plus de chance de mettre les pieds dans le plat. Comme on ne joue que sur 3 tas, le nombre des joueurs n’a pas vraiment d’importance. C’est donc aisé à sortir.

Personnellement, voilà un jeu que je n’oublierai pas de mettre dans ma valisette de vacances !

MECANISMES
17
Fluidité du tour
Très clair
Interaction et implication pendant le tour des autres joueurs
Interaction omniprésente
Équilibre : viabilité des stratégies, martingale / retard irrattrapable, fin de partie, Kingmaking.
Grande variété de choix, on peut revenir dans la course
Contrôle sur le déroulement : équilibre opportunisme / planification
Dosage au poil, avec des bifurcations

Les mécanismes sont simples et connus. On pose des cartes et on donne le résultat suivant la majorité de couleurs ou de formes (ici les animaux). On tape si on voit un crocodile (l’effet que j’aime le moins, un peu trop vu et revu), il y a le "dodelido" en cas d'égalité et on dit « euuuh » si on voit la tortue. C’est la somme de tous ces mécanismes changeant la donne (ou pas) qui fait le sel du jeu.

Aucune stratégie, seulement du répondant.

On s’amuse avec trois fois rien et c’est largement suffisant.



16,5
13,5
11
16
17


84%

L'avis de morlockbob

Testeur Ludovox.fr

Publié le 09/11/2017

L’auteur de Bazar Bizarre en proposant un peu la même chose que son hit, arrive à se renouveler et à dynamiser le genre. Pose de cartes, combinaisons (ou pas) par forme, couleur, formes ET couleurs, il parvient en ajoutant un simple effet (la tortue) à élever le niveau du plaisir à l’étage supérieur. Perso, un des meilleurs jeux d’ambiance de cette année 2017.


  • Tordant !
  • Simple et efficace

  • Matériel correct, sans plus
  • Illustrations pas inspirées
L'AVIS DES JOUEURS

1 avis pour ce jeu

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