Edité par Blue Orange Games
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2021-02
De 2 à 6 joueurs
A partir de 7 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes
Thèmes : Lettres et chiffres
Mécanismes : Collection/famille
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
Mot Malin est un petit jeu de mots coopératif par Grégory Grard. En un sablier, il faudra placer des cartes coordonnées correspondant à des mots (si A = tortue et 4 = pizza, je dirai sans doute « ninja » pour le faire deviner). Si vous vous trompez, la carte est défaussée (face cachée bien sûr). Et c’est quasi tout pour les règles !
Certains ont leur livre de chevet. Perso, j'ai mon livre de chevet et mon jeu de voyage : et Mot Malin a fait partie de ceux-là. Facile à installer, facile à jouer, facile à transporter. Autant dire que je l'ai beaucoup fait essayer !
ACCESSIBILITE DES REGLES 18
Le livret fait le job, pas de souci. On se référera à l'échelle de victoire quelques fois, mais elle rentre vite en mémoire, et on oubliera rapidement ce livret de règles. Bref, no problemo ! Mieux que ça, le jeu est si accessible qu'il pourrait presque se passer de son livret si j'ose dire. Tentez l'expérience : installez le jeu, et laissez les joueurs comprendre par eux-mêmes, vous pourrez être surpris !
QUALITE DU MATERIEL 14,5
Mot Malin étonne par son choix de direction artistique : le côté sixties rétro, à la Fallout, plait ou ne plait pas, mais en tout cas, il marque, est graphique, et ne sacrifie pas l'ergonomie.
Les cartes coordonnée vieilliront un peu vite au fur et à mesure des parties, mais à part ça, rien à dire : la boîte ne contient pas d'air, facilite la mise en place, n'a pas trop de plastique (juste le sablier). Bref, thumbs up.
THEME 10
Aucun thème. Circulez. :-)
DUREE DE VIE 15
Rapide à sortir, Mot Malin m'a accompagné dans mon sac à dos. Un coin de table, de bureau, cinq minutes ? Hop, une partie. On se limitera rarement à une, tant l'ébullition de cerveau est frénétique et agréable. Là où un Codenames prend plus de temps et de place, vous laisse potentiellement un peu fatigué du bulbe, Mot Malin est une chips ou une cacahuète ludique : mettre la main dans le paquet, c'est vouloir finir le sac. Bien sûr, on peut simplifier le jeu pour le rendre accessible aux plus jeunes, ou le complexifier quand on maîtrise avec 3 ou 5 entrées à notre tableau au lieu du standard de 4 (et donc, de 9, 16 ou 25 mots à deviner et faire deviner).
Pour autant, ce n'est pas le jeu le plus profond de l'univers. Mais Mot Malin a ce côté universel et intergénérationnel que j'apprécie dans les jeux : on peut le sortir entre hardcore gamers ou avec papy et mamy, et ça passera crème dans tous les cas. Pour passer à la vitesse supérieure, on ira sur les Knitwit, Décrypto ou Codenames. Mais Mot Malin aura fait son office.
MECANISMES 14,5
Parfois, une coordonnée qu'on a en main s'avérera bloquante car très difficile à faire deviner. Dès lors, on est dans une position d'attentisme, à guetter les mots des autres, accordant quelques instants de réflexion pour faire deviner notre coordonnée. Surtout si l'on vise le meilleur score ! Comme pas mal de jeux d'association, les moments où l'on rate sont de grands moments, mais la victoire peut être amusante aussi : on s'ébahit d'une association d'idées fine, d'un coup de génie, d'un lien grotesque entre les deux concepts. Bref, Mot Malin est une quintessence ludique à ce niveau : on est (presque) toujours dans le mouvement et l'action, et l'opus prend le risque de nous faire penser profondément en temps limité. Certes, il existe certaines façons de maximiser les chances de victoire, mais, à la vérité, c'est moins fun que de jouer le jeu ;-)
En ce qui me concerne, le jeu est une petite pépite de 2021. Je ne sais pas si Mot Malin s'imposera, mais il a d'ores et déjà conquis mon cœur. Accessible comme pas deux, simple sans être simpliste, malin comme son nom l'indique, cet opus propose une satisfaction ludique instantanée. Il y a du génie derrière ce titre, une universalité que j'apprécie voir et jouer, et si vous êtes adepte des jeux de mots ou des entre-jeux (des fillers, quoi), alors Mot Malin est fait pour vous. Si en revanche vous êtes adepte de jeux plus conséquents, et ne souffrez pas la légèreté d'un jeu de cinq minutes sablier en main, dommage pour vous, mais allez sur du Codenames ou Décrypto.
- Se joue sans fin
- Intuitif à l'extrême
- Se joue sans faim
- Zéro thème et DA clivante
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