Illustré par Carole Chaland, Didier Poli, Emmanuel Roudier, Eric Bourgier, McCambridge, Pascal Quidault, Sylvain Guinebaud, Vincent Dutrait
Edité par Asmodee, Space Cowboys
Distribué par Asmodee
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Février 2015
De 2 à 4 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes
Thèmes : Antiquité, Mythes et croyances
Mécanismes : Collection/famille, Gestion de main
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2015
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Grèce mythique. Tel un demi-dieu souhaitant faire vos preuves, vous cherchez à gagner la faveur des Olympiens et devenir une figure de légende.
Rassemblez héros et puissants artefacts, plaisez aux dieux et portez leur pouvoir afin d'écrire votre propre épopée. Laissez vos alliés accomplir leur destin et entrer dans l'Elysium - la maison des braves. Une fois que toutes les histoires sont écrites, un seul demi-dieu sera choisi pour s'asseoir à côté de Zeus.
INFOS
Elysium est un jeu de collecte et de combinaisons dans lequel les joueurs recrutent des cartes représentant des héros, des objets, des pouvoirs et des dieux. Ces cartes ont beaucoup de pouvoirs différents et vous pouvez créer des combinaisons puissantes pour gagner de l'or (l'aide des dieux) et des points de victoire (la faveur des dieux). Chaque carte appartient à l'un des huit dieux Olympiens (un domaine), et indique une puissance en fonction de son rang (1 à 3).
Pendant les cinq tours de jeu, les joueurs vont essayer de transférer leurs cartes à l'Elysium afin d'écrire leurs propres légendes, qui sont en réalité des séries de cartes de même domaine ou de domaines différents mais du même rang. Plus épique sera votre Légende, plus la faveur des dieux sera généreuse. Mais quand elles vont à l'Elysium, la plupart des cartes vont devoir perdre leur pouvoir et les joueurs devront donc renoncer à certaines de leurs combinaisons !
Un jeu d'équilibre et d'opportunisme avec des actions simples, mais des dilemmes constants et des stratégies complexes.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [11]
J'ai beaucoup aimé Elysium car il parvient à sublimer une certaine forme de combinatoire, sans sacrifier l'accessibilité et le renouvellement. Le hasard étant naturellement présent, il est difficile de prévoir quel impact aura une stratégie. Et l'alchimie si particulière des différentes familles divines donne à chaque fois un résultat inattendu, surprenant. Quand vos casus auront quelques parties de 7 Wonders dans les pattes et qu'ils voudront passer à un jeu plus costaud, c'est Elysium qu'il faut sortir. Un peu plus calculatoire certes, mais on y gagne en profondeur. Préparez-vous à suer sang et eau pour obtenir la meilleure combinaison possible, composant avec l'aléa du tirage et les blocages des autres joueurs... Allergiques à la frustration, s'abstenir !
L'objet est magnifique, un peu intimidant quand on commence à détailler les pouvoirs des cartes, mais il s'agit d'une grande réussite.
- Chaque dieu apporte sa patte au jeu
- Combos profondes
- Des pouvoirs démentiels
- Pas facile à lire et à aborder
- Temps d'attente possible entre les tours
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