Quicksand, le nouveau jeu des sabliers

Quicksand est un jeu de coopératif de rapidité dans la veine de Kites (Kevin Hamano) où l’on tente de se coordonner pour déplacer des sabliers qui ont la vilaine manie de perdre leur sable (à différentes allures). Il vous faudra être attentifs et réactifs pour gérer 3 à 5 sabliers simultanément.

Vous commencez par choisir un scénario parmi les 20 disponibles, et vous disposez les tuiles engrenages sur la table : chacune présente un symbole et une couleur. Différents sabliers sont ensuite positionnés et chaque participant·e reçoit 3 cartes avant de débuter : certaines cartes indiquent une couleur, d’autres un symbole.  

Vous comprenez qu’il vous faudra jouer une carte à tour de rôle pour essayer de faire avancer les sabliers : je peux activer le (ou les) sablier(s) qui correspond à la carte que je défausse. À chaque fois qu’ils progressent ainsi sur le chemin de tuiles, les sabliers sont retournés ; notre objectif étant d’éviter qu’ils ne s’épuisent. En effet, si un sablier se vide, il est sorti du chemin des tuiles et il faudra vite le récupérer avant qu’il ne s’épuise à nouveau auquel cas la partie est perdue. À vous de faire en sorte que les sabliers arrivent au bout du chemin.

Coups de speed et attentes tactiques seront de mise pour ce jeu signé Hjalmar Hach & Lorenzo Silva, têtes pensantes de la maison milanaise Horrible Games.
Le titre, praticable de 1 à 7 dès 8 ans, est signé chez Iello et arrivera le 10 novembre prochain sur nos tablées.

 

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