Kero : Zen ? pas vraiment !
Kero est une création de Prospero Hall (un collectif d’auteurs qui a imaginé Conex) dans une univers post-apocalyptique où il ne faudra pas tomber en panne d’essence (kérosène, denrée devenue très rare). Un jeu frénétique, à deux joueurs uniquement, avec une mécanique de « stop ou encore » et de collection et majorité. Piero donne vie à ..


