Harmonies – crescendo : aller plus haut

 

Sorti en 2024 et nommé à l’As d’Or Initié en 2025, Harmonies a bien trouvé sa place autant auprès des joueuses aguerries que du grand public avec plus de 500 000 boîtes vendues. Un booster, Pulse, est sorti ce mois de juin, proposant dix nouveaux animaux aux contraintes de motifs plus complexes. Une boîte d’extension, Crescendo, sortira en octobre.

 

Messieurs les auteurs, ne soyez pas froissés si je dis que la première impression, la toute première chose qu’on a envie d’évoquer quand on parle de cette extension, est la beauté et la poésie qui se dégage des illustrations et de l’univers créé par Maeva Da Silva (relire son interview).

Des paysages qui évoluent après le passage du temps, comme un livre d’images, on apprécie observer la carte d’un côté et la retourner pour constater que la nature prend le dessus, ou juste une saison qui change sur le paysage.

Voilà : c’est magnifique.

Mécaniquement, les ajouts viennent eux aussi augmenter l’harmonie. J’ai parlé d’auteurs car pour cette extension, Mathieu Rivero a rejoint Johan Benvenuto dans la création.

Nous trouverons dans cette extension Crescendo des sanctuaires, des Murmures, et des nouveaux plateaux joueur. Que propose donc cette extension ?

Sanctuaires (à construire) ; remarquez la cascade de glace qui sert d’exemple filé à tout cet article.

 

 

Crescendo, plus de nature

Les sanctuaires, tuiles épaisses qui ont leur propre marché, sont assez contraignants à construire car requièrent l’empilement de quatre jetons bien précis. Un peu long, mais une fois construits, ils forment un sanctuaire pour certains animaux, par exemple les animaux de montagne ou d’eau. Ils permettent alors de poser le dernier cube d’un animal sans avoir à en construire le biome. Valable aussi bien pour la montagne que pour l’eau, deux fois chacun. Évidemment, on trouvera toutes les combinaisons de biomes. Très pratiques donc, ces sanctuaires, pour finir des cartes Animal ! Mais ce qui est déjà une source de PV attrayante apporte d’autres points de victoire si on pense bien à poser en adjacence des tuiles montagne ou eau (pour rester dans notre exemple).

 

Sanctuaires (construits).

 

 

Les Murmures sont de petites manifestations du paysage à mélanger au deck d’animaux. Ces coraux, cristaux et autres champignons se placent facilement, mais, de surcroît, ne prennent que peu de place : chacun peut occuper une place sur un jeton avec un autre cube Animal ! Cela permet ainsi d’utiliser à nouveau un jeton et d’engranger 5 points (contre 2 pour un Murmure seul). Ceci tend à fluidifier la rivière d’animaux, créant plus de petites opportunités, et valorise d’autres genres de paysages.

 

Crescendo permet aussi de construire vos paysages sur de nouveaux plateaux : l’un est pourvu d’un vide central, valorisant encore plus les habitations si elles sont entourées de 4 couleurs différentes (au lieu de 3) : il sera plus difficile de réaliser ces habitations, de par leur contrainte et le level design plus contraint par cette béance dans le paysage. L’autre face présente un plateau aride où les plantes (végétation arborée et champs) valent plus de points, mais demandent d’être adjacentes à de l’eau, sans quoi, rien du tout ! À noter que ces plateaux sont légèrement plus grands que le plateau de base, mais proposent des formes plus contraintes, rendant la création de paysages habitables par les animaux un peu plus difficiles.

 

 

Crescendo vous propose d’optimiser différemment, de créer une nature aux allures différentes, et de vous régaler à nouveau, avec plus de profondeur et moins d’habitudes.

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