[KS] Mycelia, The Strategic Mushroom Game

Après Mycelia de Daniel Greiner, Mycelium: A Mushling Game chez YadCo Games, ou encore le prochain Hargrave dont nous vous parlions dernièrement, Undergrove (news) les champignons connaissent une véritable hype dans le monde du jeu ! Voici venir un autre Mycelia, en financement participatif, sorte de jeu de contrôle de champignons, pensé et illustré par J.J. Neville dont c’est le premier titre.

Son approche s’avère un peu abstraite, mais il cherche à simuler le cycle de vie des champignons, se répandant par leurs spores, grandissant et finissant par se décomposer.

Le jeu se joue sur un plateau modulaire composé de tuiles qui viendra à s’étendre au fur et à mesure de la partie. Vous devrez faire pousser de nombreux champignons en dépensant les spores qui font partie de votre réseau mycélien dans le but d’obtenir le plus grand nombre de points à la fin du jeu, sachant que chaque champignon nécessite une combinaison différente de spores.


À votre tour, vous choisissez deux actions différentes parmi six, puis c’est au tour du joueur suivant. Parmi ces actions possibles,
vous pourrez simplement piocher des cartes pour avoir de nouveaux champignons à faire pousser ; mais vous pouvez aussi choisir d’explorer pour étendre le plateau. Surtout, vous pouvez déplacer votre “champignon mère”, utile soit pour répandre des spores, soit pour bloquer les réseaux et les champignons des adversaires. 

Répandre des spores vous fait lancer un dé qui détermine dans quel sens le vent tourne. Attention, vous avez le droit à un maximum de 5 champignons, donc pensez aussi à en retirer pour bénéficier de leur capacité de décomposition (un effet unique, un pouvoir permanent, ou une amélioration pour cet emplacement de champignon). Les spores sont des ressources variables, variant selon les tuiles où elles se trouvent sur le plateau. Elles n’ont pas nécessairement besoin d’être à vous pour permettre aux champignons de pousser, mais doivent correspondre aux demandes d’une carte champignon. 

Le jeu vient d’être lancé sur KS (avec un ticket d’entrée à 47€ – sans les diverses taxes) et a déjà dépassé le plafond fixé par le projet.
Livraison fixée à septembre 2024. 

[MàJ 01/2024 : Le jeu arrive en boutique en VF, via l’éditeur Happy Meeple Games, date de sortie le 23/08/2024]

 

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