Un jeu de Romaric Galonnier
Illustré par Sébastien Caiveau
Edité par Bragelonne
Distribué par Gigamic
Langue et traductions : Anglais, Français
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Commerce, Mythes et croyances
Mécanismes : Collection/famille
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
Illustré par Sébastien Caiveau
Edité par Bragelonne
Distribué par Gigamic
Langue et traductions : Anglais, Français
De 2 à 5 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Commerce, Mythes et croyances
Mécanismes : Collection/famille
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
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INFOS
Bienvenue au marché de la mythique oasis de Zerzura où s’échangent des objets fantastiques !
Chaque année, les oiseaux de la Méditerranée migrent vers Zerzura. Cette mystérieuse oasis accueille aussi à l’occasion un marché où s’échangent des objets fantastiques.
Les marchands s’y retrouvent dans l’espoir d’en ramener des merveilles pour leurs clients et mécènes. Si bien des objets assurent la gloire et la fortune, quelques-uns réservent des surprises. Serez-vous le plus habile des marchands de Zerzura ?
Principe du jeu :
Les joueurs acquièrent des cartes Marchandises qui représentent de 1 à 3 Objets (turban de djinn, kanoun alchimique, piments maléfiques, bague magique, lampe merveilleuse).
Chaque collection d’Objets voit sa valeur en point de victoire varier en fonction de la quantité d’Objets (et non de cartes) possédés.
À la fin de la partie, le joueur totalisant le plus grand nombre de points de victoire est déclaré vainqueur.
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