Yuan L’Art de la Guerre

Un jeu de Charlie Sigogneau
Illustré par Adrien Rives
Edité par okaluda
Distribué par Gigamic
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2023
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Asie
Mécanismes : Construction/développement, Déplacement, Majorité, Programmation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2023

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Yuan est un jeu de réflexion et de stratégie, où les joueurs vont incarner un général chinois ou mongol pour prendre le contrôle de temples
et asseoir sa domination.

Chaque général va programmer ses actions derrière son écran, les révéler et les réaliser sur le plateau central simultanément . Une fois les colonisations, fortification, batailles effectués, chaque général ajuste les niveaux de contrôles de provinces et de temples pour préparer le prochain tour !

Le nombre de temples à contrôler pour gagner la partie réduisant au fil des tours, la victoire devient de plus en plus accessible à chacun… Mais l’art de la guerre implique une gestion très précise de son armée, de ses colons et des ses fortifications, saurez vous trouvez le bon équilibre ?!


INFOS

Programmer vos actions derrière votre écran

 

En tenant compte des différentes possibilités d’actions de vos adversaires, programmer vos actions de développement, de fortification ou militaire secrètement derrière votre écran sur une province du territoire. L’or ou les provinces déjà contrôlées, vous permettent de faire des actions plus puissantes!

 
Yuan - Programmer vos actions derrière votre écran
 

Relever les écrans et révéler vos actions du tour

 

Chaque général révèle ses actions programmées et les réalise sur la province visée simultanément, en plaçant des villages ou villes, des fortifications ou des armées. Une mécanique de priorité dans les égalités permet une résolution rapide des éventuels conflits.

Ajuster les provinces et les temples contrôlés

 

Chaque général peut maintenant modifier la position des marqueurs de contrôles des différents types de province, Rizières, Forêts et Mines, leur octroyant des ressources supplémentaires pour faire des actions puissantes. De même avec le marqueur de temples. Celui qui contrôle le nombre de temple défini par le tour en cours remporte la victoire !


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