Witness: The Treasure of Othesis

Un jeu de Dominique Bodin
Illustré par Jochen Ewert
Edité par Deep Print Games, Pegasus Spiele
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Allemand, Anglais
De 4 à 4 joueurs , Optimisé à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 10 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers
Mécanismes : Communication restreinte, Coopératif, Déduction, Description d'informations
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Dans la version revisitée de Witness, quatre personnes combattent ensemble le crime en tant que membres de l'organisation secrète "Witness Agency" ! Un prologue présente l'affaire, après quoi chaque membre de l'équipe reçoit ses propres indices secrets. Lors des quatre tours de chuchotement, ceux-ci sont transmis à une autre personne - dans le sens de la flèche sur la carte Whisper. Au premier tour, seuls leurs propres indices sont chuchotés, à partir du tour suivant, les indices que les joueurs ont reçus au tour précédent sont également chuchotés. Après le quatrième tour de chuchotement, les joueurs répondent secrètement à trois questions sur l'affaire. Ceux qui ont écouté attentivement et répondu correctement aux questions reçoivent de précieux points lorsque l'affaire est résolue.

Le Trésor d'Othesis contient une aventure composée de 8 affaires individuelles tissées dans une histoire globale : un archéologue célèbre est assassiné. Dans son coffre, les joueurs trouvent des indices sur le trésor inestimable d'Othesis, enfoui au plus profond d'un temple perdu. Lors de leur expédition à travers les déserts d'Égypte, les joueurs rencontrent une bande de criminels - menée par leur éternel adversaire, « Le Caméléon »...


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