Wiraqocha

Un jeu de Henri Kermarrec
Illustré par yuio
Edité par Sit Down
Date de sortie : 07-2011
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Steampunk
Mécanismes : Dés, Placement, Tuiles
Types de jeu : Jeu de dés, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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En 1895, l'explorateur Augustus Copperpot découvre en Amazonie un portail dimensionnel menant vers une vallée perdue, habitée par une civilisation primitive. Il nomme ce lointain Eden la Vallée de Wiraqocha. Ce monde renferme un trésor qui va révolutionner les sciences modernes : un cristal orange luminescent aux particularités étonnantes, le Somnium...


INFOS

3 façons de gagner:
- Être le premier à découvrir l'emplacement du trésor de Wiraqocha, en récupérant les quatre Artefacts dans les Ruines.
- être le premier à collecter un certain nombre de cristaux (selon le nombre de joueurs).
- être le premier a avoir des inventions et constructions pour une certaine valeur de ressources et cristaux.

Description du jeu

Le sommium peut être utilisé comme combustible, mais il peut aussi affecter la matière, voire le temps.
Dès lors, cette terre vierge devient le nouvel Eldorado des colons européens.
Au début du XXe siècle, l'océan atlantique voit le ciel s'assombrir de flottes de Zeppelins. À leur bord, des mercenaires, des scientifiques, leurs machines poussives et leur intendance prirent le chemin de la vallée de Wiraqocha, dans le seul but de plaire à l'impératrice Victoria II.
Il allait en découler une lutte fratricide...

MATERIEL

  • 28 jetons en bois aux couleurs des joueurs Des autocollants
  • 3 jetons blancs en bois 3 Marqueurs blancs en carton 22 tuiles hexagonales 1 tuile cimetière 1 tuile caverne
  • 11 dés à six faces 12 cartes Technologie 25 Cristaux de Somnium 25 Ressources (Cubes noirs) 4 aides de jeu 1 règle du jeu

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