Two Rooms and a Boom

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Un jeu de Alan Gerding, Sean McCoy
Edité par null Tuesday Knight Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2013
De 6 à 30 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Politique
Mécanismes : Bluff, Déduction
Types de jeu : Jeu d'ambiance
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2015

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Un jeu social avec des rôles cachés


INFOS

But du jeu

A la fin du jeu, si le Terroriste se trouve dans la même pièce que le Président, les rouges gagnent, sinon, c'est les bleus.

Description du jeu

Dans ce jeu de déduction avec des rôles cachées façon Loups garous vous avez deux équipes : les rouges et les bleus. Les bleus ont le Président, les rouges ont le Terroriste. Les joueurs sont équitablement dispatchés dans deux pièces (deux espaces séparés).
Dans chaque pièce, avant de commencer, on vote pour un Leader (une personne doit être proposée par une autre, elle est élue Leader si elle a une majorité par un vote à main levée).

Chaque joueur possède une carte personnage qui lui donne une attribution particulière. Il existe une centaine de personnages. Il est autorisé de montrer son rôle secret, publiquement, en privé, ou partiellement (en ne montrant que la couleur de sa carte).

Vous avez 3 rounds de jeu et à la fin de chaque round des joueurs (les "otages") vont être échangés (ils vont changer de pièce) elles sont choisies par les Leaders.

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