They Who Where 8

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Un jeu de Todd Sanders
Illustré par Todd Sanders
Edité par LudiCreations, Passport Game Studios
Pays d'origine : Etats-Unis
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 2016
De 2 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 15 et 20 minutes

Thèmes : Mythes et croyances
Mécanismes : Draft, Gestion de main, Jeu d'équipe
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial

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Les dieux et déesses sont des êtres changeants fait de jalousie et de trahison mais qui sont aussi parfois capables de faire preuve de compassion et d'exprimer des valeurs positives.

Qui, au Panthéon pourra remporter assez de gloire auprès de ses fidèles à travers des actes héroïques pour que son mythe soit transmis aux générations futures ?

C'est à cette question que vous allez tenter de répondre !


INFOS

Dans they who were 8, chaque joueur œuvre pour 2 divinités dont il fait les éloges pour leur apporter la gloire, tout en évitant que ne ressortent les histoires à propos de leurs infamies.

Il existe 2 mode de jeu :
- Titanomachy (pour 2 à 4 joueurs) dans lequel chacun poursuit un objectif individuel
- Pantheon (pour 4 joueurs uniquement) dans lequel les joueurs sont répartis en 2 équipes

Dans les 2 modes, les joueurs effectuent des actions qui représentent la narration d'un barde retraçant l'histoire ancienne de Ceux qui étaient 8.
Ils peuvent également faire appel aux pouvoirs des dieux qu'ils louent pour contrôler cette narration et établir leur propre version de la saga comme étant celle qui sera transmise à la postérité.

Concrètement, les joueurs feront partie d'un duo (même s'ils s'opposent tous en mode Titanomachy) et pour gagner il faudra être celui qui prie le dieu qui a le moins de points dans le duo qui en possède le plus.

Le jeu se déroule en une succession de manches où chaque joueur en commençant par celui qui a été désigné premier, joue une des 3 cartes qu'il a en main en effectuant l'action indiquée par cette dernière. Cela va essentiellement consister en l'acquisition/transfert/perte de jetons Gloire ou Infamie.
Ensuite les joueurs effectuent un draft (chacun fait passer une des deux cartes qui lui restent en main), puis la défausse est remélangée à la pioche et enfin chaque joueur complète sa main à 3 cartes.
Ainsi de suite jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de jetons Gloire ou Infamie dans la réserve.  La partie prend alors immédiatement fin et les décomptes sont alors faits !

 


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