Illustré par Citie Lo, Lukas Siegmon
Edité par Capstone Games, Fentasy Games, Pile Up Games, The Game Builders
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes
Thèmes : catastrophe, Entreprise et industrie, Historique, Ville
Mécanismes : Collection/famille, Gestion de ressources
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert
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Après le tremblement de terre de 1755, une ville s'est développée autour de la fabrication du verre.
INFOS
Après le grand tremblement de terre de 1755 qui a détruit Lisbonne et la majeure partie de la côte sud du Portugal, il a fallu reconstruire toute une nation. La demande de verre à vitre a tellement augmenté que William Stephens, un homme d'affaires britannique, a vu l'opportunité d'étendre ses activités au Portugal en investissant dans l'industrie du verre. Dans Stephens, les joueurs s'affrontent dans le rôle de maîtres verriers travaillant dans la célèbre usine "Stephens" pour devenir le personnage le plus prestigieux de la ville... après Stephens, bien sûr. Grâce à une planification intelligente et astucieuse, tous les joueurs développeront leurs usines, investiront dans de nouvelles entreprises et favoriseront la création d'emplois.
Grâce à un mécanisme unique de sélection des actions, les joueurs choisissent, à leur tour, entre plusieurs options, soit en activant l'usine Stephens, soit en activant l'un de leurs investissements personnels. Le jeu se termine lorsque les forces napoléoniennes arrivent en ville, et c'est alors le joueur qui a le plus de prestige qui l'emporte.
MATERIEL
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