Steam Works

Un jeu de Alex Churchill
Illustré par Adam P. McIver
Edité par Tasty Minstrel Games
Pays d'origine : Angleterre
Langue et traductions : Anglais

De 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 90 et 120 minutes

Thèmes : Science-fiction, Steampunk
Mécanismes : Placement, Plateau modulable, Pose d'ouvriers, Tuiles
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur, Expert
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2015

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 Steam Works est un jeu de placement d'ouvrier dans un univers de type Steampunk.

Les inventeurs et les bricoleurs sont à pied d’œuvre dans l'ère victorienne : en exploitant la puissance des mouvements d'horlogerie , de la vapeur , et de l'électricité, ils construisent des machines capables de tout pour rendre gloire à la reine Victoria !


INFOS

Dans le jeu de placement d'ouvrier Steam Works, vous allez mettre vos mécaniciens au travail pour collecter des composants et des sources d'énergie, puis vous construirez des dispositifs en assemblant ces sources et ces composants. De plus, ces modules en jeu deviennent des espaces d'action disponibles pour les autres joueurs.

Chaque joueur incarne un personnage inventeur avec des composants de départ uniques et des capacités spéciales dédiées.

Mais le cœur du jeu réside dans l'assemblage des composants modulaires pour créer un dispositif que d'autres joueurs utilisent.

Les sources peuvent fournir un ou plusieurs des trois types de puissance - horlogerie , vapeur ou puissance électrique - aux composants qui y sont connectés , qui à leur tour offrent une vaste gamme d'effets pour gagner des ressources, des points de prestige , ou plus de tuiles composants.

Les dispositifs commencent simplement avec seulement deux composants (une source et un composant) , mais les appareils avec trois, quatre ou plusieurs composants deviendront réalisables - dès que les joueurs assemblent un dispositif qui devient disponible.

En raison de la nature modulaire des composants , les espaces d'action disponibles varient largement d'un jeu à l'autre, offrant une grande rejouabilité : chacun des joueurs vont créer des dispositifs jamais vu auparavant !

 


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