STAR WARS : LA BATAILLE DE HOTH (MEMOIRE 44)

Un jeu de Adrien Martinot, Richard Borg
Illustré par Ben Carre, Christophe Duhaze, Clément Masson, Tony Foti
Edité par Days of wonder
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Espagnol, Français
Date de sortie : 2025
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Guerre, Star Wars
Mécanismes : Affrontement, Simulation
Types de jeu : Jeu de plateau, Wargame
Complexité du jeu : Amateur, Familial
Présent sur le(s) salon(s) : Paris Est Ludique 2025

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La Bataille de Hoth, revivez la plus célèbre bataille des films Star Wars !
Après la destruction de l'Étoile de la Mort, l'Alliance Rebelle s'installe sur la planète glacée de Hoth pour échapper à l'Empire.
Cependant, leurs bases secrètes sont découvertes par des sondes impériales.
L'Empire lance une attaque massive menée par Dark Vador
pour écraser la Rébellion.

La Bataille de Hoth est un jeu de stratégie et de figurines dont les parties sont courtes et effrénées. Allez-vous prendre le commandement des impitoyables troupes de l'Empire, ou la tête des courageuses forces rebelles ?

Reprenant le célèbre système de jeu de Command & Colors (également utilisé dans Mémoire 44), La Bataille de Hoth propose aux joueurs de choisir à tour de rôle des cartes de commandement pour activer des unités et décider de la manière de se déplacer et d'attaquer, à travers les dix-sept scénarios inclus dans la boîte.
En 1 contre 1 ou en équipe, qui de l'Empire ou de la Rébellion remportera la victoire ?

Dans la Bataille de Hoth, vous devrez être le premier à gagner un certain nombre de médailles, 4 ou 5 le plus souvent mais cela peut varier en fonction des conditions de victoires du scénario choisi. Une médaille est gagnée pour chaque unité ennemie entièrement éliminée.

A votre tour de jeu, vous devrez :

    Jouer une carte de commandement
    Activer les unités
    Déplacer les unité activée
    Attaquez avec vos unités actives à l'aide de vos dés d'attaque
    Piochez une nouvelle carte de commandement

Pour mener vos troupes vers la victoire vous devrez prendre en compte les spécificités de vos unités, leur portée, mais aussi leur ligne de vue et les différents types de terrains sur lesquels elles devront progresser.
Créez votre propre épopée Star Wars dans des batailles épiques !

Pour une expérience de jeu plus intense, vous pourrez vous plonger dans le conflit opposant l’Alliance Rebelle et l’Empire Galactique en jouant les deux campagnes dynamiques. Ces dernières proposent une expérience encore plus riche, dans laquelle vos victoires, vos défaites et vos faits d’arme influenceront les batailles suivantes.

Pour varier encore plus vos parties, vous aurez également la possibilité d'ajouter des cartes Leaders dans la bataille.

Six sets de cartes leader sont proposés :

    Dark Vador, Maximilian Veers et Firmus Piett pour l'Empire
    Leia Organa, Luke Skywalker et Han Solo pour l'Alliance Rebelle


INFOS

Le but du jeu est d'être le premier général à remporter un certain nombre de médailles de Victoire (généralement de 4 à 6, selon le scénario). Dans Mémoire 44, une médaille de Victoire est obtenue pour chaque unité ennemie entièrement éliminée. Placez la dernière figurine de l'unité éliminée sur un emplacement libre de votre tableau de médailles, situé sur le flanc gauche de votre coté du plateau. Dans certains scénarios, des médailles supplémentaires peuvent être gagnées en capturant des objectifs précis. Ces objectifs sont indiqués par un pion médaille posé sur le plateau de jeu.

Votre tour se décompose en 4 phases  :

1 - Jouez une carte de Commandement (en la montrant à votre adversaire)

2 -ACTIVATION. Annoncez et montrez les unités que vous allez activer, en vous conformant aux instructions de la carte que vous venez de jouer.

3 -DÉPLACEMENT. Déplacez (éventuellement) les unités que vous venez d'activer. Les unités se déplacent chacune une seule fois, l'une après l'autre. Conformez-vous aux contraintes sur le mouvement imposées par les terrains, comme indiqué sur les cartes de résumé correspondantes.

4 -COMBAT. Faites combattre vos unités l'une après l'autre. Sélectionnez une cible, et :

a. Vérifiez la portée de tir puis contrôlez la ligne de mire

            b. Appliquez les effets et contraintes des terrains 

            c. Résoudre le combat 

5 -PIOCHE. Piochez une nouvelle carte


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