Un jeu de Francesco Rotta
Edité par Blue Orange Games, Jactalea
Distribué par Blue Orange Games
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2010
De 2 à 2 joueurs
Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Blocage, Placement
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Familial
Edité par Blue Orange Games, Jactalea
Distribué par Blue Orange Games
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2010
De 2 à 2 joueurs
Thèmes : Abstrait
Mécanismes : Blocage, Placement
Types de jeu : Jeu abstrait
Complexité du jeu : Familial
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INFOS
- Chaque joueur prend 4 hexagones et les positionne chacun son tour afin de créer le plateau de jeu, sachant que les hexagones doivent toujours être connectés les uns aux autres.
- « Blanc » positionne le premier hexagone, puis « Noir » positionne son premier hexagone afin qu’il touche celui de « Blanc ».
- Chaque joueur positionne ensuite alternativement un hexagone, jusqu’à création du plateau.
- Blanc empile les pions de sa couleur et positionne la tour obtenue (16 pions) sur une case en bordure de plateau.
- Noir fait de même avec ses pions sur une case en bordure de plateau.
Comment jouer :
Blanc commence ; à chaque tour, il doit couper une de ses tours, la tour initiale donnant naissance à des tours plus petites.
- On peut couper n’importe quelle tour de sa couleur
- On doit toujours laisser au moins un pion sur la case de départ
- On doit poser les pions emportés au bout d’un axe
- Si on rencontre un obstacle ( une de ses tours ou une tour adverse ) , on doit poser les pions emportés juste avant cet obstacle
- Une tour « bloquée » par des obstacles ne peut donc plus bouger.
Fin de partie
Lorsqu’un joueur ne peut plus couper une de ses tours, il a perdu la partie
MATERIEL
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