Érudits du Tigre du Sud

Un jeu de S J Macdonald, Shem Phillips
Illustré par Mihajlo Dimitrievski
Edité par Garphill Games
Distribué par Pixie Games
Pays d'origine : Nouvelle-Zélande
Langue et traductions : Anglais, Français, Italien, Portugais
Date de sortie : 2023
De 1 à 4 joueurs
A partir de 12 ans
Durée d'une partie entre 60 et 90 minutes

Thèmes : Antiquité, Lettres et chiffres
Mécanismes : Combinaisons, Déplacement, Dés, Placement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert

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Scholars of the South Tigris (Érudits du Tigre du Sud) se déroule à l'apogée du califat abbasside, vers 830 ap. l'apogée du califat abbasside. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs d'acquérir des manuscrits scientifiques de tout le le monde connu. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et engager des linguistes compétents pour traduire les manuscrits étrangers en arabe.

En cet âge d'or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l'une d'entre elles au profit de l'autre.

 


INFOS

Le but de Scholars of the South Tigris est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (VP) à la fin de la partie.

Les points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant ses connaissances dans divers domaines des sciences et des mathématiques, en influençant les 3 guildes, et en mettant à la retraite les traducteurs après des années de bons et loyaux services.

Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifiés pour traduire les parchemins étrangers en arabe. En cet âge d'or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l'un dans la poursuite de l'autre.

Érudits du Tigre du Sud se joue seul grâce à un Mode solo intuitif et facile à utiliser, avec 4 niveaux de difficulté à affronter.

Le but du jeu est d'être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Des points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes et en retirant les traducteurs après leurs années de loyaux services. La fin de partie est déclenchée une fois que les 4 cartes calife ont été révélées.

La fin du jeu est déclenchée lorsque les 4 cartes calife ont été révélées.

 

Description officielle


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