Illustré par Andrea Boekhoff
Edité par Amigo
Distribué par Amigo
Langue et traductions : Français
Date de sortie : 2004
De 3 à 10 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes
Thèmes : Prospection minière
Mécanismes : Blocage, Objectif secret, Parcours, Placement
Types de jeu : Jeu d'ambiance, Jeu de cartes
Complexité du jeu : Familial
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Un petit jeu semi-coopératif !
INFOS
Dans ce jeu, les joueurs sont ou bien des chercheurs d’or, creusant des galeries profondes dans la montagne, ou bien des saboteurs qui essaient d’entraver le creusement. Les deux groupes peuvent s’aider mutuellement, même s’ils ont un soupçon du rôle joué par l’autre. Si les chercheurs d’or réussissent à atteindre le trésor, ils sont alors récompensés par des pépites d’or et les saboteurs restent les mains vides. Dans le cas contraire, la récompense sera pour les saboteurs. C’est seulement lorsque le trésor sera partagé, que les rôles seront dévoilés. Après trois parties, le joueur avec le plus grand nombre de pépites sera le vainqueur.
A son tour, le joueur joue une carte, c’est à dire :
· Ajouter une carte Galerie au réseau de galeries
· Ou bien déposer une carte Action devant un autre joueur
· Ou bien passer son tour en se débarrassant d’une carte sans la montrer sur le tas de défausse
Le joueur doit ensuite tirer du tas des cartes Galerie et Action, une nouvelle carte qu’il garde en main. Son tour est ainsi terminé, et son voisin peut commencer son tour.
Lorsqu’un joueur atteint une carte But et a donc réalisé ainsi une galerie ininterrompue de la carte Start jusqu’à cette carte But, il retourne celle-ci.
· S’il a trouvé la pépite d’or, la partie est terminée.
· S’il n’a trouvé qu’un caillou, la partie continue. La carte But retournée est placée de manière qu’une issue soit en liaison avec la dernière carte placée.
Attention : il peut arriver qu’on ne puisse raccorder toutes les issues de la carte But aux autres cartes. Ceci est la seule exception permise.
La partie est également terminée lorsque les joueurs n’ont plus de cartes en main.
A présent, on retourne les cartes Nains : qui était chercheur d’or, qui était saboteur ?
MATERIEL
- 44 cartes Chemin 27 cartes Action 28 cartes Or 7 chercheurs d'or 4 saboteurs
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