Pulp Detective: Henchmen, Gun Molls, and Traps

Un jeu de Todd Sanders
Illustré par Todd Sanders
Edité par AVStudioGames
Langue et traductions : Anglais, Français
De 1 à 2 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 20 et 30 minutes

Thèmes : Enquêtes et Policiers, Livre
Mécanismes : Dés, Draft, Stop ou encore
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur

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Pulp Detective est un jeu inventé par Todd Sanders pour 1 ou 2 joueurs qui dure 30 minutes. Vous jouez le rôle d'un détective qui est chargé de résoudre une affaire. Mais vous n'avez que 24 heures pour le faire.

Grâce à votre ingéniosité et votre flair vous rechercherez 4 indices. Ils vous permettrons ensuite d'affronter le criminel. Chopez votre flingue et résolvez l'affaire !


Pulp Detective : Henchmen, Gun Molls, and Traps, la deuxième extension du jeu de base Pulp Detective, contient 26 nouvelles cartes, un nouveau dé Girl Friday et 8 cubes en bois.


INFOS

Pulp Detective est un jeu de cartes narratifs avec des dés qui possède un thème fort et immersif. Il se déroule dans le milieu des années 30, l'âge d'or des magazines pulps et des films noirs de l'entre deux guerres.

Les illustrations sont toutes tirées de magazines de l'époque (Black Mask, Detective Tales, Detective Fiction, Dime Detective, All Story Detective).

Chaque tour du jeu consiste en 2 phases très courtes :

Le Scénario et l'Investigation

- Phase 1: Le Scénario. Tirez 3 cartes Investigation de la pile; choisissez-en une, défaussez-en une et remettez la dernière dans la pile. Vous avez le choix entre une carte Suspense, une carte Suivez une Piste et une carte Informateur afin d'obtenir de nouveaux objets, gagner de l'énergie ou de découvrir un nouvel indice !

- Phase 2: L'Investigation. Utilisez votre énergie et vos objets pour lancer les dés afin de réunir et compléter les informations présentes sur la carte Investigation que vous avez choisie. Choisissez les dés à lancer ainsi que l'ordre dans lequel les lancer, puis utilisez votre instinct de détective pour faire correspondre les icônes.

Trouvez à la fin les 4 indices et s'il vous reste du temps et de l'énergie, affrontez le criminel dans un combat final!


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