Illustré par Sébastien Caiveau
Edité par Geek attitude games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : Octobre 2016
De 2 à 7 joueurs
A partir de 10 ans
Durée d'une partie entre 30 et 45 minutes
Thèmes : Science-fiction
Mécanismes : Bluff, Deckbuilding, Gestion de main, Programmation
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : GenCon 2016
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25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente.
En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition.
Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash.
Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe.
Vous n’êtes pas seul …
INFOS
NOT ALONE est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés).
Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours.
Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.
MATERIEL
TESTS [1] ET AVIS [8]
Je suis en proie à un conflit intérieur : j'aime et n'aime pas Not Alone. L'opus fait un excellent travail en tant que jeu, amène une tension sur la table avec une simplicité désarmante, mais, d'un autre côté, souffre d'un côté volatil, et peut-être un peu brouillon. Du coup, je n'aime pas trop ce côté-là... Mais je dois reconnaître ses immenses qualités ludiques. Il fait mouche, invariablement ; Not Alone possède ce charme rare des jeux immédiats, après lesquels on se surprend à avoir angoissé un peu, après lesquels on se dit qu'on peut respirer. Ce travail thématique fonctionne si bien qu'il serait un crime de ne pas l'essayer. C'est pour ces raisons que nous lui avons apposé un coup de cœur, et cela, sans aucune réticence de ma part.
En vérité, je vous le dis, joueuses, joueurs, Not Alone fera date.
- La tension !
- Thématique prégnante
- La direction artistique
- Un peu brouillon
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