Nautilus Industries

Un jeu de Leif Steiestol
Illustré par John Ariosa, Peter Wocken
Edité par Lamp Light Games Inc
Pays d'origine : Canada
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Décembre 2014
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Entreprise et industrie, Maritime
Mécanismes : Négociation, Plateau modulable, Pose d'ouvriers, Programmation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur
Présent sur le(s) salon(s) : Essen 2014

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Après être passé par le stade Print 'n play, Nautilus Industries est lancé sur Kickstarter...

 


INFOS

Dans ce jeu les joueurs sont des investisseurs qui cherchent à profiter pleinement des richesses de la mer pour être le plus riche ! Pour ce faire les joueurs ont différentes actions : gérer vos robots explorateurs, augmenter votre capacité de stockage, changer les zones d'exploitations minières ou d'acheter des actions des différentes sociétés qui se sont engagées dans cette entreprise.

Chaque tour, les joueurs ont quatre actions à dépenser avant la phase de collecte /  marché. Pendant cette phase, les joueurs collectent des ressources et les vendent, dans l'ordre du tour. Chaque zone doit être exploitée dans un ordre précis. Les joueurs ont la possibilité de vendre ou de conserver leurs ressources pour le tour suivant. Lorsque les ressources sont vendues, leurs prix sur le marché des ressources baissent, ce qui reflètent l'offre / demande de cette ressource - par ailleurs, les stocks de cette ressource augmente en conséquence.

Ainsi, si une ressource n'est pas vendue, le prix du marché pour la ressource augmente.

Les joueurs doivent choisir quand vendre et quand stocker. Souhaiterez-vous inonder le marché pour faire baisser le prix afin que votre voisin fasse moins d'argent ?

 


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