Naruto shippuden

Un jeu de Cyril Marchiol, Nicolas Badoux
Edité par Yoka Games
Distribué par MAD Distribution
Pays d'origine : France
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 2016
De 2 à 5 joueurs
A partir de 13 ans
Durée moyenne d'une partie : 60 minutes

Thèmes : Bande Dessinée
Mécanismes : Coopératif
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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Le monde de Naruto pour affronter l’Akatsuki ! Rassemblez jusqu’à quatre de vos amis pour vous aider à protéger les villages et les «Bijus» de l’attaque de l’Akatsuki et sauver le monde. Chacun de vous incarnera un des célèbres ninjas de Konoha : Kakashi, Rock Lee, Shikamaru, Sai, Sakura et bien sûr Naruto !


INFOS

Chaque ninja dispose de techniques qui lui sont propres pour combattre ses adversaires ou soutenir ses alliés. Retrouvez tous les mouvements classiques de chaque personnage et incarnez-les au cours de parties endiablées à la difficulté modulable en fonction de votre aisance de jeu. Comme dans le manga de M. Kishimoto, seule l’entraide et la stratégie vous permettront de triompher !


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42%

L'avis de fouilloux

Testeur Ludovox.fr

Publié le 03/11/2015

Vous connaissez le Joueur du Grenier ? Et bien j'ai eu envie de faire une vidéo de ce genre en écrivant le test. Répétitif, prévisible, déséquilibré, hasardeux, avec des règles imprécises, voilà malheureusement les défauts du jeu.

Et c'est dommage car il y a malgré tout de bonnes choses : le thème est bien traité, trop bien car c'est au dépend des aspects ludiques, le matériel est bon, il y a de bonnes idées. Mais le jeu est tellement hasardeux que je n'aurais pas envie d'y revenir. Etait-ce un pur produit dérivé? Pas complètement, mais le jeu aurait mérité beaucoup plus de tests.

À noter quand même que deux de mes joueurs n'ont pas trouvé ça si mal au final, et ont un avis moins dur que le mien. Peut-être que les fans purs et durs de la série y trouveront un intérêt.


  • Jauge d'expérience
  • pouvoir des personnages qui collent à la série
  • Se préparer à l'affrontement final

  • Trop long et répétitif
  • Trop hasardeux
  • Règles approximatives
  • Déséquilibré
  • Le déroulement de la partie qui a trop peu d'impact
  • Des tours où l'on ne peux strictement rien faire.


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