Limit (2025)

Un jeu de Alexandre Poyé
Edité par GateOnGames, Ludonaute
Langue et traductions : Français, Italien
De 1 à 6 joueurs
A partir de 13 ans
Durée d'une partie entre 60 et 150 minutes

Thèmes : Bourse et finances, catastrophe, Guerre, Historique
Mécanismes : Construction/développement
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Expert
Présent sur le(s) salon(s) : Cannes 2025

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Limit est un jeu de civilisation qui se déroule entre les années 1850 et 2060.


INFOS

Limit est un jeu de stratégie compétitif dans lequel vous incarnez une nation confrontée aux défis de l'histoire.

Prenez des décisions politiques cruciales, gérez vos ressources avec finesse, anticipez les crises mondiales et adaptez-vous aux bouleversements de la planète et aux décisions des autres nations.

Trouvez l'équilibre entre croissance et résilience pour construire une société prospère.

Le jeu se déroule sur un maximum de 7 générations. Cependant, la fin du jeu peut intervenir avant si vous et vos adversaires déclenchez au moins 4 crises mondiales.

Une génération se compose de 3 phases :

La phase politique : vous prenez des décisions
La phase sociale : votre nation réagit à ces décisions
La phase internationale : des crises surviennent et des alliances se forment.


La phase politique : vous prenez des décisions
La phase sociale : votre nation réagit à ces décisions
La phase internationale : des crises surviennent et des alliances se forment

La phase politique :

Pendant la phase Politique, vous gagnez et piochez des cartes, vous gérez votre main et vous jouez des cartes Politique dans l'ordre de votre choix. Le déroulement de cette phase peut varier d'une génération à l'autre et peut être différent selon les Nations, il est déterminé par la position du cylindre de classe sociale 5 dans le tableau de niveau de vie.


La phase sociale :

Pendant la phase sociale, votre population va consommer des ressources, croître, payer des impôts, produire des richesses et éventuellement se révolter. Vous n'aurez aucune décision à prendre pendant cette phase. Elle est jouée simultanément par toutes les nations. Le déroulement de cette phase peut varier d'une génération à l'autre et peut être différent selon les nations, il est déterminé par la position du cylindre de classe sociale 3 dans le tableau des niveaux de vie.

La phase internationale :

Au cours de la phase internationale, des crises seront déclenchées et résolues, des alliances pourront être formées.

La fin de la partie :
Avant de compter vos points, vous devez tester la résilience de votre Nation pour les générations futures. Refaites les étapes Nourriture, Consommation et Production de la phase Sociale avec les effets des pénuries mais sans nouvelles crises.


Comptez vos points en additionnant vos différents scores :


Le bonheur intérieur brut :
Calculez votre niveau de vie global en additionnant les niveaux de vie de vos classes sociales 1, 3 et 5.
Puissance financière :Déterminez la valeur de la monnaie en soustrayant le nombre de crises survenues au nombre 5.Si cette valeur est négative, la valeur de la monnaie est de 0. Pour chaque 10 $ en votre possession, gagnez cette valeur en points.
Territoire : Gagnez 5 points pour chacun de vos jetons Territoire.
Puissance militaire : Gagnez 1 point par tranche de 3 ressources militaires présentes dans votre stock.
Impact historique : Perte de 2 points par jeton Pollution et 2 points par jeton Déstabilisation en votre possession.
La nation qui obtient le score le plus élevé remporte la partie.

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La phase Politique :
Pendant la phase Politique, vous gagnez et piochez des cartes, vous gérez votre main et vous jouez des cartes Politique dans l'ordre de votre choix. Le déroulement de cette phase peut varier d'une génération à l'autre et peut être différent selon les Nations, il est déterminé par la position du cylindre de classe sociale 5 dans le tableau de niveau de vie.

 


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