Edité par Upper Deck Entertainment
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : Novembre 2012
De 1 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée moyenne d'une partie : 48 minutes
Thèmes : Bande Dessinée, Super-Héros
Mécanismes : Deckbuilding
Types de jeu : Jeu de cartes
Complexité du jeu : Amateur
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Jeu de deckbuilding dans l'univers Marvel
INFOS
Pour configurer le jeu, les joueurs choisissent un méchant cerveau (Magneto, Loki, le Dr Doom, etc.), empilent les cartes d'attaque de ce scélérat, puis modifiez le deck du méchant au besoin fondé sur son schéma particulier.
Les joueurs choisissent alors un certain nombre de decks de héros - Spider-Man, Hulk, Cyclope, Wolverine, etc. - et les mélangez ensemble; puisque les joueurs utilisent seulement une poignée de héros des quinze inclus. Vous allez construire votre deck pendant la partie en prenant des cartes héros, il vous faudra construire vos pouvoirs de recrutement et vos capacités de combat pour combattre les vilains qui n'arrêtent pas d'arriver. Vous pourrez recruter des héros depuis une rangée de 5 cartes (on re-remplis les espaces dès qu'ils se vident). Au début de son tour un joueur dévoile une carte vilain et l'ajoute à la rangée idoine, cette rangée à un nombre d'emplacement limité. Si elle est remplie, un vilain s'en échappe et va punir les héros d'une façon ou d'une autre. Certains vilains peuvent aussi jouer directement des actions maléfiques dès qu'ils arrivent en jeu. Parfois il y a des actions du grand vilain, les "master strike". Les héros vont collecter des cartes de vilains au fur et à mesure qu'ils les combattent, cartes qui vaudront des PV en fin de partie. Vous pouvez aussi battre le grand vilain, le "cerveau" du complot, si vous avez assez de pouvoirs, cela aura un effet particulier sur la partie. Quand vous aurez tué tous ces vilains la partie se conclut et on compte les PV pour savoir qui est le plus grand héros.
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