Le Seigneur des Anneaux – Voyages en Terre du Milieu : Sombres Chemins

Un jeu de Grace Holdinghaus, Nathan Hajek
Edité par Edge Entertainment, Fantasy Flight Games
Distribué par Asmodee
Langue et traductions : Anglais, Français
Date de sortie : 10-07-2020
De 1 à 5 joueurs
A partir de 14 ans
Durée d'une partie entre 60 et 120 minutes

Thèmes : Aventure, Livre, TV et ciné
Mécanismes : Cartes personnages, Coopératif, Figurines, Narratif, Plateau modulable, Role-play
Types de jeu : Jeu avec application mobile
Complexité du jeu : Amateur

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Les Nains écoutèrent en agitant leurs barbes, car ils savaient qu’il leur faudrait bientôt s’aventurer dans cette forêt et que, après les montagnes, c’était le pire des dangers qu’ils avaient encore à affronter avant d’arriver à la forteresse du dragon. » — Le Hobbit


INFOS
Continuez votre aventure à travers la Terre du Milieu en compagnie de vos acolytes. Vous devrez d'abord vous frayer un chemin à travers la labyrinthique Forêt Noire avant de vous aventurer dans les galeries infestées d'ennemies de la mine de la Moria où se terre un mal ancien.
 
Sombres Chemins est une extension pour le Seigneur des Anneaux : Voyages en Terre du Milieu qui propose de nouveaux héros, ennemis, terrains et objets à utiliser lors de vos aventures en Terre du Milieu. Sombres Chemins vous permet également d’activer dans l’application une campagne inédite composée de treize scénarios. 
 
Rassemblez vos fidèles compagnons, équipez vos héros et affrontez tous ensemble les périls des Sombres Chemins !
 
 Les Nains écoutèrent en agitant leurs barbes, car ils savaient qu’il leur faudrait bientôt s’aventurer dans cette forêt et que, après les montagnes, c’était le pire des dangers qu’ils avaient encore à affronter avant d’arriver à la forteresse du dragon. » — Le Hobbit

MATERIEL

  • 20 Tuiles Site Voyage (double-face) 30 Figurines en plastique 42 Cartes Objet
  • 3 Cartes Titre 60 Cartes Compétence Rôle 4 Cartes Terrain
  • 25 Cartes Compétence Héros 5 Cartes Héros 13 Pions Terrain
  • 53 Pions divers 1 Livret de Règles

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Vous avez terminé Voyages en Terre du Milieu, vu et revu tous les scénarios, arpenté les recoins de chaque tuile, incarné vaillamment chaque héros ? Non ? Mais

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