Krakatoa

Un jeu de Joli Quentin Kansil
Edité par Eagle-Gryphon Games
Langue et traductions : Anglais
Date de sortie : 1983
De 2 à 4 joueurs
Durée moyenne d'une partie : 30 minutes

Thèmes : Aucun thème
Mécanismes : Combinaisons, Dés
Types de jeu : Jeu de dés
Complexité du jeu : Amateur

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Krakatoa a été inventé par Joli Quentin Kansil en 1982 lors de voyages à Tahiti. Le comptage des points du jeu a été imaginé l’année suivante, lors d’un voyage à Bali. Des experts considèrent que Krakatoa est le jeu le plus original parmi les 36 inventés par Kansil.


INFOS

Il y a deux manières de jouer à Krakatoa : Le jeu de base, qui a pour but de faire apprendre le jeu, et le jeu avancé, qui est le vrai jeu « Krakatoa ».

But du jeu

Le but du jeu dans Krakatoa est de marquer le plus de points pendant les six manches (plus quelques lancers bonus possibles).

Krakatoa se joue de 2 à 4 joueurs, bien que ce soit idéalement un jeu qui se joue en tête-à-tête. Il y a des changements, mineurs, pour les parties à 3 ou 4 joueurs.

Règles sur la section Ressources (en VF).


MATERIEL

  • 9 dodecas (dés 12 faces, faits sur mesure pour Krakatoa) 3 blancs (série vapeur) 3 gris (série cendre) 3 noirs (série lave)
  • Un bloc de score
  • Une carte de score

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