Île en Vue Moussaillons

Un jeu de Gerard Ribas
Illustré par Miguel Ramos
Edité par Gigamic
Langue et traductions : Allemand, Français
De 1 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes

Thèmes : Pirate
Mécanismes : Coopératif, Mémoire, Observation
Types de jeu : Jeu de plateau
Complexité du jeu : Enfant

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Île en vue Moussaillons est un jeu d'observation et de mémoire coopératif, avec un matériel soigné pour vous mettre dans la peau de petits moussaillons de 4 ans et plus !

Oyez, camarades pirates ! À l'affût de trésors, voilà que vous tombez sur une carte très prometteuse, mais vous ne pouvez pas l'emporter... Retenez le plus de détails possible avant de partir à la recherche de cette fortune si vous ne voulez pas vous retrouver sur la mauvaise île !

Pour cela, vous allez regarder dans la longue-vue en espérant vous souvenir si l'île que vous voyez correspond à la carte. Mais vous pourriez aussi observer des pirates et essayer de vous défendre avec le canon à dés pour éviter de perdre les voiles !


INFOS

 

Île en Vue Moussaillons : Le jeu

Que vois-tu, moussaillon ?

Une cascade sur une montagne mon Capitaine !

Hum... Y avait-il une cascade sur la carte au trésor ?

Île en Vue Moussaillons est un jeu de société enfant jouable de 1 à 6 joueurs, dès 4 ans pour des parties d'environ 15 minutes, édité par Gigamic.

Dans ce jeu de mémoire, vous utiliserez la longue-vue pour voir et écarter les différents éléments des îles jusqu'à trouver les mêmes que ceux qui se trouvaient sur la carte. En même temps, vous lancerez les dés pour éviter les attaques des pirates que vous trouverez en chemin. Évitez de vous tromper pour ne pas vous retrouver sur la mauvaise île !

Île en Vue Moussaillons : Comment jouer ?

Lisez l'une des 15 cartes Histoire recto-verso pour vous immerger dans un décor et un sentiment d'aventure, puis observez ensemble l'île pendant 5 secondes et retenez le plus de détails possible.

Quand c'est votre tour d'avoir la longue-vue (où des jetons avec des images sont insérés dans des fentes), décrivez l'élément que vous voyez et décidez ensemble s'il se trouve sur votre île. Dans ce cas, avancez votre bateau d'une case et placez sur la case quittée le jeton observé. Sinon, retirez simplement le jeton de la longue-vue et passez-la à la personne suivante.

Mais gare aux pirates qui tentent de vous empêcher d'arriver à bon port ! Placez alors le dé sur le canon et lancez-le d'une pichenette : avec une face Explosion, le bateau pirate fuit, sinon, vous perdez une voile. Dans les deux cas, retirez alors les pirates de la longue-vue et continuez votre périple. Mais si vous perdez votre dernière voile, votre bateau coule et vous n'avez plus qu'à commencer une nouvelle exploration !

La partie s'achève quand vous avez atteint l'île en ayant posé 5 jetons d'observation sur le plateau. Regardez alors à nouveau la carte : si les 5 jetons représentent les bons détails, vous avez trouvé le trésor ! En cas d'erreur, vous finissez sur la mauvaise île... avec l'envie de vous relancer dans l'aventure avec plus d'attention !

Des variantes permettent de simplifier ou complexifier les règles, en limitant le nombre de jetons à trouver... ou en ajoutant des jetons plus ambigus et plus variés !


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